长夜余火_长夜余火 第1034节 首页

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   长夜余火 第1034节 (第2/4页)

够的时间得到回落,心情稳定下来,然后就可以从尾声里看到希望,看到传承,看到人类文明的延续。

    结果,我鸽了起点好几次,实在不好意思把完本的日期再往后推一天,而且老鹰已经定了今天完本,要是撞上,就很尴尬,再说,稿子是有的,不是仓促写出来的,那干脆还是一口气更掉,为了让大家情绪平复,我七点本来能两章一起更,非得拖到十点。

    嗯,对一口气读下来的某些朋友可能也有类似的感受,我甚至想不到办法来解决这个问题,就很惨,因为非得写些细枝末节的各种交代,会破坏掉那种余韵回响的感觉。

    这也是我个人的习惯,我每本书的结尾都喜欢大量留白,在我的心目中,我希望写的是一个真真实实的世界,哪怕主角们的故事已经结束,配角们的人生也还在继续,也还有自己的悲欢离合,那又是另外的故事了。

    期待错位带来的写作问题还有不少,比如执岁的表现,这我放在等下讲,世界的基调部分。

    定好题材,那当然是做设定,这块就不赘述了,总之,我不可能再写真正的神灵、挖出来的禁忌等东西,这样和诡秘的故事核太重复了,废土嘛,如果没有神没有魔,那要么是科幻,要么是外星人,而外星人也往往归类在科幻里。

    最终,我从脑科学得到灵感,从我诡秘完本总结时说的既有能力又有弱点出发,有了十三个,不,十四个强大“异人”的设定,有了一个代价三个恩赐,为了不被聪明的读者们一眼看穿,也为了包装下逼格,我根据密教模拟器的“司辰”,做了“执岁”这么一件外衣,而十四这个数字,在执岁这个名头,让人很自然就联想到十二个月,再加上闰月或全年的概念后,十三个就有了安排,剩下的“真理”,只能请他牺牲一下,为了设定和数学的美感。

    做完力量体系和因此而来的大致背景设定后,我开始考虑这个故事的主基调。

    不管再怎么样,废土题材的主基调必然会有“沉重”这个词,我不可能完全抛开。

    那段时间,我也说过了,我在玩《极乐迪斯科》,其中的因果联系咱们省略掉,总之有了主基调的第二个词“牺牲”。

    而根据一个代价和精神病主角的设定,有了主基调的第三个词“荒诞”。

    这也是因为长夜这本书作为后废土题材,我希望再降力量层次,将斗争限定在“人和强大的人、异化的人”之间。

    同时,我也在做一点尝试。

    很多朋友都在说,你诡秘完本时总结了那么多讲故事的关键词,为什么这本书很多都看不到,就跟白总结了一样。

    最开始,我是想的按照总结的关键词,把每个细节做好,把还不是那么强的短板补上来,但渐渐地,人嘛,总是不自量力,会有野心,我逐渐在想某些关键词是不是非得要。

    道生一,一生二,二生三,三生万物,这是大家都很熟悉的一句话,很多仙侠小说里也常说。

    那么,我们能不能万物归三,由三至二,由二进一,最终及道?

    所以,我脑子一抽,不自量力地想去做减法,想找到写作中更本质的一些东西。

    结果大家都看到了,未及彼岸,就不要盲目做减求空,实验想法的过程中,真的出了不少问题,这些等会说。

    既然要做减法,那我肯定得从乌贼的惯常套路减起,我要反套路我自己的套路,我要解构我自己的套路。

    最明显的套路是什么呢,除了武道和奥术,其他都是大能安排和博弈,这在偏高层次力量体系下的世界观里,这其实最合理的一种发展。

    所以,结合“荒诞”这个主基调和人的斗争,以及代价这个设定的存在,我把大能们劣化了,矮化了,精神病化了。

    这样一来,他们的安排就显得可笑,他们的斗争就属于强大的人异化的人之间的斗争,本身也没法样样全能,算无遗策,你掀一张底牌,我掀一张底牌,有数不清的底牌。

    在我们醒目中,执岁们在某种意义上更接
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