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让玩偶一开始就跟玩家直接接触?这样可操作性确实高了很多,能获得的恐惧值也更多,再加上最后一天的大逃杀,确实有可能维持住等级。 燕楼仰靠在椅背上,面带笑容道:“继续说。” “交给玩家的娃娃要是能影响人的神智的,这样他们就会在这些天里不断发生矛盾。” 挑起玩家的矛盾,这一点燕楼也曾做过,他看向挤成一堆的玩偶,“是哪些?出来让我看看。” 玩偶中慢吞吞走出来二十多个玩偶,大部分模样都很陈旧,还有些脸上都掉了漆。 燕楼眼珠子一转,就指出了破损最严重的几个,“就他们,到时候告诉玩家,要把玩偶修复好挂上祭台前的神树,祈福才能成功。” 这样听起来就更合理了,一开始玩家们的注意力会集中在修复玩偶身上,“把修复用的材料收一收,让他们自己找,在其中做点小手脚对你们来说应该不难。” 二十一点头,心想这家伙比他还阴险。 “在前几天里我们可以不断挑起他们的矛盾和恐慌,等到最后一天他们进了娃娃林,以为自己可以离开的时候,咱们再把他们一网打尽!”二十一满脸兴奋的说。 “一网打尽?”燕楼斜睨着他,“果然是群贪心的家伙,这样可不行。” 二十一很想反驳他,但是他不敢。 “游戏获取玩家的恐惧等情绪作为能量,虽然是用死亡来筛选,但人要是全死了哪里还有情绪可以获得?”燕楼淡淡的说,“既然一开始做了让他们照顾玩偶的设定,那就以他们照看玩偶的成果和态度,来决定他们死亡的顺序。你们在树下立一个祭坛,到时候顺序会出现在祭坛上,你们只能按照这个顺序来杀人。” 二十一有些不情愿,但一想只要他们动作够快就能把玩家全部留下,于是表面老实的答应下来。 只要应付走了燕楼,到时候副本还不是他们的天下? 第28章 娃娃岛 更改好设定以后,燕楼转了转手上的权戒,说:“岛民那边还要接触,娃娃林里也要提前做好准备。” 这些事情自然是交给娃娃们去办,他们熟练的威胁岛民办好交接,然后布置娃娃林里的祭台和大树。 血坑是要被填掉的,填的时候一众娃娃满脸痛心和不情愿,但被燕楼盯着他们不敢做小动作。 这些娃娃吃人喝血,满身戾气,心思狡诈,燕楼很不放心他们。坐在那里等娃娃们处理血坑的时候,燕楼就在思考该怎么制衡他们,不然这里三天两头出问题,他也只能关停副本。 或许他该对这类副本定期巡查,只是现在实在抽不出空来。