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如果是一般的战斗漫画,沈津白或许会因为各种角色的技能感到惊叹,毕竟,对于一个生活在现实社会中的普通人类,任谁看到了玄幻系的打斗场面,都会觉得热血澎湃。 但这不是漫画,这是游戏,游戏中的每一个角色、每一个技能,沈津白都烂熟于心。 说句不中听的话,在沈津白的眼中,这些所谓的“神仙打架”,不过是青铜黑铁段位玩家之间的“菜鸡互啄”。 毫无章法的技能释放,不计算冷却时间和连招伤害的数值,肆意挥霍技能,这样纵使技能帅气、光芒绚烂,也难掩辣眼睛的感觉。 然而,沈津白深知“从青铜到王者”并非一蹴而就的简单工程,所以他决定一步一步地让拉拉薇尔适应那些技巧。 总之先说说最基本的吧。 沈津白:“在德古赫没有释放他的荆棘之前,不要使用你的E技能。” 拉拉薇尔有点茫然:“E技能是什么?” 沈津白语塞。 是啊,这个世界没有鼠标键盘,每一个角色的技能都有专属名字,不能像平时和队友交流那样,用QWER来简短替代。 沈津白继续说:“就是‘闪跃步伐’,这不是你的技能吗?” 拉拉薇尔:“……是。” 沈津白:“‘狩猎使徒’是Q、‘闪跃步伐’是W、‘迷雾之烟’是E、‘狩猎女神’是R,你要记得这些代称,然后在战斗时按照我教给你的方法来释放技能,应该可以很轻松地击败他。” 既然现在的拉拉薇尔和德古赫都处于没有玩家操控的状态,那么就是很原始的存在,可以参考游戏中的“电脑模式”。 这些角色在“电脑模式”中,只会简单地释放技能,不会卡走位、不会使用连招、不会计算敌我双方的数值。 或许,有的时候还不如青铜玩家。 如果真的是这样,那就简单多了。 沈津白纸起拉拉薇尔的手,在对方白嫩的掌心写下了一连串的连招符号。 分别是—— QEQA QWRQA AEQA 除了QWER四项技能之外,《双月大陆》中的游戏角色还含有“普通攻击”,普通攻击的按键控制为A键。 其中,QA连招可以出发W技能的被动属性,叠加伤害值。 可是关于“A”存在的意义,拉拉薇尔却不明白:“这个‘A’是什么意思。” 沈津白想了想,然后解释道:“‘A’就是用狩猎女神随便砍一下对方,是否中招都不重要,但是一定要砍下去,哪怕只是空气,也要砍。” 技能一旦放出,就可以激活被动属性,不管技能是否能够命中敌方。 这是拉