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简单来说就是,看脸。 两边其实没什么差别,就是入门之后任务不同,给的初始技能也会不一样,但是心法、炼体招式之类的都是一样的。 镇乾这边地势多岩山,有许多终年沸腾的岩浆池,入门之后新手任务是去山中采集火岩,或者下岩浆池捞赤金。入门学完初级心法之后,就送一个免疫炎热和火炎伤害的初级火免术。 定坤那边大部分是冰原冻土,新手任务是采集冰晶石和雪精魄,学完初级心法后,送免疫寒冷和冰冻伤害的初级冰免术。 然后因为都要下池子(一边下岩浆池一边下冰池),第一次接到下池子采集的任务后,两边都会送一个初级闭气术,能够不呼吸存活十五分钟(游戏时间和现实时间1:1)。 游戏环境挺真实,在镇乾地界会感觉到热,跨过边界线到定坤就明显感到温度陡降,只有出生点旁边的幽宫附近温度适宜。 不过学会初级心法之后,气温就变得可以忍耐了。不过要注意灵力条,初级心法学会之后会一直自动运转,释放护体真气,这个过程会持续消耗灵力。不过消耗的量很少,蓝条差不多五分钟减1%,可以通过打坐恢复(打坐一秒恢复灵力条的5%)。 使用初级免疫术和闭气术比较耗蓝,施展一次免疫术,效果持续十五分钟,蓝量耗费三分之二。闭气术十五分钟一次,需要消耗满蓝条的一半。 新手注意,每次出门做采集任务前,先套免疫术(这个必须的, 不然刚上岩山或者进入冰原就会快速持续掉血,初级心法只屏蔽对温度的感受不免疫真实伤害),打坐恢复满蓝(避免半路空蓝)。 下池子前补一次免疫术,打坐恢复满蓝,套闭气术,再打坐,然后再下去。 一定要注意时间,因为上浮下潜也要花时间,采集物品之后背包重量也影响行动能力,一定要预留两三分钟,保证自己赶在法术失效之前上岸。 上岸后赶紧先补免疫术,然后打坐。如果采集任务还没完成,就等蓝回满,补好闭气术,打坐回满蓝再下去。 岩浆池和冰池真是萌新杀手,多少做任务的新人没有注意技能时间,或者使用闭气术之后没打坐就下去了,结果半路灵力耗尽无法继续运转心法。 心法一旦停止运转,所有法术都会马上失效。那个时候你们就会知道,什么叫血条瞬间蒸发。 这个游戏死亡惩罚特别重,虽然人物没有等级,也没有经验条,但是死亡之后所有装备和物品(储物袋)直接掉落,留在死亡地点。 运气好,让朋友帮你把东西拿回去,或者你复活之后自己回来拿。 运气不好,