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因为是程序小兵,所以他们的身体早已经数据化,而这个数据化的原本参照,就是他们在原来世界中身体状态的投影。 不过有一点比较奇怪,那就是这种身体数据还有很多没有被解锁。 比如慕少安目前的身体数据中,已经被开放解锁且能够看到的只有寥寥几项。 身高:178CM 体重:85kg 剩余寿命:53年,每过去一年时间,生命值总量会减少2点。 生命值:121点。 没错,这就完了,在这其中,因为有过抽烟,酗酒,放浪形骸的经历,所以慕少安曾被扣除20点,但因为侥幸完成了上一次的杀毒任务,所以他被奖励了额外20点生命值,值得一提是,20点生命值就是完成了杀毒任务的奖励定额,不管你完成任务有多么完美,过程有多么惊艳,都是一样的奖励,毕竟接下来会马上记忆清零,不给你奖励你也不会知道。 但如果完不成杀毒任务,等待的就只有死亡。 而在这几个已经解锁的身体数据下面,还有一些半解锁的数据。 例如: 耐力:12.7(爆发值 127) 防御:??(抗击打数值??) 敏捷:9.4(灵活数值 94) 力量9.8(平均伤害数值 98) 基础枪械:57 基础投掷:51 基础格挡:?? 基础剑术:?? 基础刀术:?? 基础搏击:?? 基础驾驶:?? 基础厨艺:?? 基础黑客:?? 基础箭术:?? 以上这就是慕少安全部的数据属性,包括解锁和未解锁的,这些天来,他也都已经了解得差不多。 在这其中,身高,寿命是无法更改的。 而生命值则是可以通过完成杀毒任务来获得,无法用经验值来提升。 能够用经验值来提升的是耐力,防御,敏捷,力量以及各种基础技能的数值。 具体的提升公式为:100点经验值可以提升0.1点的耐力,或敏捷,防御,力量,还可以提升1点的基础技能数值。 值得一提的是,那些未解锁的属性,同样符合经验值兑换标准。 所以由此慕少安就能猜测出,这些属性要想解锁的条件就是,达到一定的数值标准。 比如他的耐力,敏捷和力量属性都超过了9点数值,那么由此可知,防御属性的解锁条件至少要达到9点。 同样的,他已经解锁的基础枪械和投掷也都达到了50点以上,因此其他未解锁的属性标准也必然是得达到50点以上才行。 第3章 死亡列车 两天的训练日常很快