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冤种玩家的人生模拟器 第13节 (第1/2页)
易文君不敢细看,但也依稀能够看到那阴影中若有若无的丑恶血肉:不像人类的血肉,而像是某种奇怪的呕吐物。 为什么会有这么恶心的东西啊?! 易文君实在被这玩意儿恶心得够呛,而后,当易文君转念想到自己此刻的确没有跟伯爵这个使徒抗衡的能力、对于对方的技能也完全看不懂,留下来就是凑人头的时候,更是飞快在心里做下决定—— 走!回城! 等她练到高级,看她再怎么回头刷你个千百遍的! 下定决心,易文君毫不犹豫,在那恶心的血肉阴影触及自己之前,反手用自己仅能动的左手利爪划破自己的颈动脉。 在生命中最后的三秒倒计时里,易文君瞪视着对面的伯爵,正准备放点狠话,但下一刻,她就看到一股可怕的金红火焰从古堡内席卷而出。 伴随着一声不明野兽的咆哮,大地颤栗,古堡轰然坍塌,巨大的阴影振翅飞出,遮天蔽日! 易文君呆住了,准备好的狠话也堵在了喉咙。 那是……什么? 易文君茫然了一瞬,想要看清那个阴影的模样,但她的生命却在这一刻走到终点。 “伊莲娜!” 恍惚间,易文君听到有什么人发出了这样的声音。 但易文君并没有太过在意,因为此刻的她已经彻底退出了游戏,并且惊讶发现游戏系统在她眼前弹出了前十多周目里从未见过的新窗口—— [是否保存当前游戏进度?] [是/否] [注:保存当前游戏进度将对后续游戏造成未知影响] 第013章 人与神 保存进度? 易文君目光微凝,心中奇怪。 这个窗口,倒是易文君在这十三周目的游戏里第一次见到。 而要说这第十三周目和前十二周目有什么不同,那就是她这一周目里是将副本打通关后再死亡的……难道说这就是“保存进度”的弹出机制? 还有那句“保存当前游戏进度将对后续游戏造成未知影响”的备注,这又是什么意思? 什么叫“后续游戏”?主角都死了还有什么后续……哦,对了,差点忘了,[邪神的新娘]是个系列游戏,她玩的仅仅是免费的“起源篇”。 而既然有起源篇,就代表之后肯定还有正篇或者后篇之类,所以女主角伊莲娜在起源篇就领盒饭这种事,肯定会对后续游戏造成影响……但这也不对啊,起源篇的女主角伊莲娜最后落在伯爵手里难道不也是死亡吗? 左右都是死,保不保存进度有什么不同? ……算了不想了。 这种东西,以后有机会再思考吧,反正她才不会保存——她可还等着自己变成满级大佬后回新手村吊打伯爵的戏码呢,怎么可能保存自己惨败于伯爵的进度? “不保存。” 易文君大手一挥。 不过接下来,易文君并没有急着进入新游戏,而是打开了当前个人情报,查看起了自己更新后的人物面板—— [姓名:易文君] [阶位:高阶使徒] [信仰神系:死亡神系-痛苦与灾厄女神] [属性:攻击2,生命3,防御3,速度4] [天赋能力:神降术、痛苦虔信] [能力描述:……] [当前攻略副本:邪神的新娘(起源篇)·已完成] [当前游戏已攻略人物:1] [当前游戏获得好感度详情:] [女仆长赫西:89(你令她十分震惊)] [女仆玛丽安:88(你令她倍感恐惧)] [女仆……] [男仆……] …… [男爵莱克斯:80(你令他十分悲伤)] [管家卡尔斯:100(你令他万分憎恨)] [伯爵赫伯特:45(你令他颇为困惑)] [未知人物:12你开始引起了他的稍许关注)] [当前持有恋爱币:787.6 314.2(0.89 0.88 0.82 …… 8 10 45 120)=1101.8] 看看最后的好感度统计窗口,再看看“已攻略人物1”,以及“好感度统计”中唯一达到100满值的管家卡尔斯,易文君久久无语。 虽然早就知道这个好感度的统计很有问题,但易文君没想到竟然这么有病—— 管家卡尔斯那是对她的“好感度”到100吗?他那明明是想要把她杀之而后快的“好感”啊! 你自己括弧里都写了管家卡尔斯对她万分憎恶了,你怎么还会把这家伙计算称已攻略人物? 这游戏机莫非是个小智障吧?! 这一刻,易文君简直想要上手晃晃游戏机,看能不能听到大海的声音。 不过,这到底只是个小插曲,而且还是对易文君很有利的插曲,因为这不走寻常路的“好感度”的计算方式,代表着如果有真必要的话,易文君完全可以在游