少女前线之红色警戒_第18章 18.囚徒与英雄 首页

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   第18章 18.囚徒与英雄 (第1/2页)

    这是一座苏联阵营的战车工厂。

    对于这个世界会出现红警的东西,阿尔法已经见怪不怪了。

    阿尔法提出了几个设想:她觉得这个世界的军方是在试图破解红警的科技,或者红警科技就是军方的组成成分。她怀疑这个世界会有红警三里的人物。支线任务那个盟军作战实验室她估计也是在军方的手里。

    不过这些猜想都没有真实依据。唯一真实的是眼前的独眼巨人。

    看样子独眼巨人就呆在这,哪也不去,倒是找伊万他们要紧。

    于是阿尔法问独眼巨人:“你刚刚有看到过一个男人和一个女孩吗?”

    “我会看到一只熊。”很明显,独眼巨人不想好好回答问题。

    “它在哪?”阿尔法心里明白那是她生产的另一只战熊。

    “囚笼。”

    “囚笼在哪?”

    “在我心中。”

    “你把他们吃了?”

    阿尔法总算逼独眼巨人说了一句正经话:“向前一直走,那座建筑。。。”

    “好的,谢谢你啊。”阿尔法不等独眼巨人说完就向前方跑去。

    阿尔法跑到战车工厂前。她喊了一声:“m14,你们在这里吗?”

    没人回答。

    “难不成被关在里面了?”

    阿尔法走到战车工厂的大门前,对大门敲了敲,又摸了摸。

    “建筑捕捉。”阿尔法的脑子里突然响了这么一句。

    阿尔法呆了三秒,然后闭上眼,进入红警系统。战车生产的那一栏亮了起来。

    战车工厂属于她了。

    “???”阿尔法一脸茫然。

    “占领建筑物难道不需要工程师吗?”阿尔法懵了。

    她打开战车生产栏,发现自己可生产的装甲部队只有“牛蛙”。

    ——

    “牛蛙”

    防空运兵车

    两栖部队

    装甲运输单位

    不可选择英雄单位

    生产费用800

    ——

    “怎么是牛蛙啊,给个小蜘蛛也好啊。。。”

    阿尔法并不是觉得牛蛙不好,这玩意对空是神器,漂洋过海、运兵突袭都挺好——可它那防空炮不能对地呀,还不会碾压,一个征召兵都能追着它打。

    “不对,这和游戏不一样,游戏中不能碾压,现实中还不能压吗?游戏中防空高炮只能对空,现实中换个角度不就是步兵杀器?而且根据冰冻直升机推断,这牛蛙多少会和原型有些不同。”

    阿尔法想明白后,心情好了不少。

    阿尔法让战车工厂开启大门,她进去找了一圈,没找到伊万他们。

    “奇怪了。。。还能是骗我的不成?”

    阿尔法静静想了一回:“总不能在战车工厂后面吧?”

    她又走出来,沿着战车工厂绕到了它的后面。

    一辆牛蛙停在那里。

    “今天可是大丰收啊。”阿尔法心情不错。

    正如阿尔法所预料的,牛蛙和游戏中有些不一样:这种牛蛙分前后车门。车顶没变,前半部分装有双联高射机炮,后半部分装有车载人员发射器。

    牛蛙的车门开关很简单,阿尔法轻轻一拽门把手就开了。

    “。。。”

    阿尔法打开驾驶室车门,手电筒照见一个征召兵坐在驾驶位上,她吓了一跳,本能地伸手一打,这一下却像是穿影子一样打空了!

    真是活见鬼了!

    他不是伊万,这个征召兵长的和伊万一点也不像。

    “指挥官。”

    感受到自己和对方的联系,阿尔法明白过来,对方是自己新生产的征召兵。

  
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