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另外,按照《终末世纪》的背景设定,在逃杀地图里,除了彼此为敌的20支玩家小队以外,依然有变异兽四处游荡,击杀变异兽获得的晶核可以直接用于强化手里的武器和防具部件,因此,在这种模式下,猎杀变异兽依然是很重要的工作。 不过,因为没有基地,在逃杀模式中阵亡的玩家无法复活,但可以选择进入队友视角观战,当全部队友阵亡后,还可以选择在场其他玩家的视角。 当然,观战状态下所有的语音和文字交流都会被屏蔽,防止有人利用这个规则作弊。 邱聿之前冲段位的时候也遇到过几次逃杀局,不过这类地图本身就少,在排位赛里出现的概率很低,他也没玩过几次,这座雪山他仅在练习模式下探索过地图,对地形还算有些印象。 而西延雪山之所以成为所有玩家的噩梦地图,是因为在这张地图里,若是长时间停留在一处没有暖源的地方,就会渐渐冻僵致死,不停移动则会在雪地留下脚印,暴露自己的位置,而有暖源的地方是固定的,又常常成为争夺激烈的战场,或被高手拿来作陷阱 总之,想在这张图里存活到最后,对大部分玩家来说十分艰难。 怕什么!对我们难,对别人也难,大家都是一样的!染着满头红毛的玩家捶胸给众人打气,大家加油,能苟住一个是一个! 一支五人小队里,只要有一个人活到最后成为赢家,整支队伍就算获胜。 听到红毛的话,另一名玩家也平静下来,问:那咱们怎么打?一起走,还是分头苟? 大家你来我往商量了几句,最终确定方案各自分开寻找生机,随时在频道里联系。 毕竟,定级赛上大家都是单排,互相不认识,也没打过配合,遇到逃杀图,各自为战可能比组队一起走存活率更高,也能最大限度地避免被人一锅端了。 刚刚商量定计,准备时间就结束了。机舱里骤然响起一声尖锐的警报,紧接着舱门打开,机械音开始诵读跳伞倒计时。 邱聿一马当先,毫不犹豫跨出舱门,坠向下方被白雪覆盖的针叶林。 这时,受到首页推荐的影响,开始有其他观众陆陆续续进入邱聿的直播间,弹幕顿时有了点活力: 「主播这是在往哪儿跳?」 「直接找建筑废墟?就不怕被人蹲点落地成盒?」 「哦哦哦居然是西延雪山刚开局!这个时间好巧,该不会和隔壁慕神随机到同一场比赛了吧?」 邱聿调整降落方向,冲着针叶林边的石坯房废墟落下,还未等着地他就解了伞,依靠惯性飞向废墟一堵残墙的窗口。