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的出招动作,让玩家的每一次出手都能更加标准,出招效率更高,这样一来不仅普通玩家也能打出如小说中武林高手的风采,上手门槛更低,不需要日复一日地磨炼基础,只需要专注于博弈与出招时机,而且对战的视觉观赏性也更强。 动作修正比例越高,动作就更加标准,每一次出手都无需考虑如何调整身体更好发力,只需要像普通玩游戏那样打连招、见招拆招即可。 但动作修正比例太高也有弊端,那就是每一次出手都跟教科书一样标准,缺少变化,在对局中很容易被对手看穿,抓到出招习惯。 因此除了新手玩家之外,稍微上手一点的玩家都会将动作修正比例调整到90%左右,更高段位的玩家则是在60%上下。 而职业选手们,动作修正比例一般不会超过50%,在30%到60%范围间浮动,在保证了出招不会失误的同时,也会因为个人的习惯不同而形成截然不同的操作风格,百花齐放。 【请选择动作修正比例】 看介绍花费了一点时间,见陈星燃迟迟没有选择,耳边的温柔女声又提示道。 零。 陈星燃看完介绍后,道,动作修正比例,调整到零。 【动作修正比例为零,将全程自由操作,但您可能会遇到出招失败,无法闪避攻击等情况,请谨慎选择,是否确定将动作修正比例调整为零?】 陈星燃微微一笑,他琥珀色的眸子闪烁着自信的光芒,似乎听到了什么有意思的话一般。 他语气笃定,没有一丝犹豫。 确定。 第3章 画面再次闪烁,创建完新账号的陈星燃就被传送到了游戏大厅界面。 组队招募、聊天频道、排位模式、娱乐模式、商城入口各种游戏功能入口顿时出现在陈星燃视线中,让他一时间不知道该看哪里了。 好在命运的新手引导还挺人性化的,他的注意力集中在哪处,就会自动跳出详细页面,很快,陈星燃就大致搞懂了这些功能的作用。 作为一个鲜少玩游戏的武痴,这个世界的游戏让他有一种颇为新奇的感觉。 命运之中,主打的模式便是【大逃杀模式】,在对局中投放一百名玩家进入地图,玩家进入游戏后需要自行收集物资、武器和各类补给,随着毒圈的不断缩小,玩家在地图中的活动范围也会越来越窄,不断交锋、对战,直到剩下最后一名玩家或队伍存活。 百不存一的胜利条件,相当残酷。 除了大逃杀模式之外,游戏中还有很多娱乐模式,以及热爱面对面酣畅淋漓拼刀玩家们设计的【武道模式】,是堪称练刀圣地一般的存在。 --