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成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第46节 (第1/4页)
还好,虽然塔塔树宽大的树叶烘干后易碎,但小心使用、轻一点书写时有一个好处,炭笔字迹可以用水擦掉不留痕迹。阿曼达才能躲开大家的注意,偷偷练习。 殿堂后的田地里,刚追着莱因哈特五人跑的毛嘟嘟,正挨个检查游戏版本土豆状态。围着庇护地跑了两圈,她总算说服莱因哈特从口粮里多剩下三颗土豆,总共十七个大小、颜色不一的圆球,坏掉了一个,剩下的刚好均分。 没能拿到一颗的方遥,只能被马猴烧酒拎出庇护地继续练级,闻着飘出屏障的香气,怨念地回头瞪了一眼莱因哈特。 莱因哈特专门找了个离他最近的篝火,故意扇着风,勾得他口水都快下来了。 但方遥看得清楚,整个小队五人凑不出一个厨艺天赋,土豆片切得薄厚不一,有的地方土豆皮都没削完。厨艺不行原材料来凑,在现实里不觉得微甜的淀粉烤出来有多香,游戏里勾人的香气完全符合“高端的食材只需要最简单的烹饪方法”定义,稍微做一做,就能吃得很开心。 方遥愤愤地抡起武器,抢在仍在熟练双持配合的马猴烧酒前,砍掉了魔化灯笼草的脑袋。 马猴烧酒隐约听到他在说什么,拉着人去下一个目标前,凑近一听,哭笑不得。 方遥:“叫你们吃独食,以后不给你们吃!馋死你!土豆泥烤土豆片芝士焗土豆酸辣土豆粉……” 嚯,报菜名报得她都饿了。 这种小学鸡碎碎念“报复”,当然阻止不了其他人继续吃土豆和以后的食物。 刚有了点试验田和扩张农场雏形的庇护地,面对吃独食的莱因哈特小队,新居民们一边馋一边幻想着自己也能吃的未来,玩家们路过方遥身边,总要怂恿一句,让他赶紧继续尝百草,免得追不上进度。 狂吃试毒注定要掉级,不吃又没法满足自己,方遥摇摆了一会,还是拿起武器继续攒经验。没办法,比起野外求生自己找食物,他现在对城市里的美食更好奇。 马猴烧酒猜测,即使他触发了令牌任务,但迟迟没有解完毒、正式可以使用令牌,就代表着还没满足所有开启条件,让他抓紧时间,起码离10级近一点。 ……希望城里的美食不要太过黑暗料理,辜负了他的努力。 方遥充满怨念,拿到土豆的毛嘟嘟却很开心。 蘑菇的毒性和污染性在迭代培养后,还没得到弱毒、无毒结果,也不能一直当主食。大麦苗被污染死了太多,仅剩的两根独苗好不容易施法成功长大,产量少得可怜,毛嘟嘟还在继续研究诱导和培育方向。 刺球果倒是也能做成主食,但做起来麻烦,生长周期长、数量少。庇护地附近只发现了两棵刺球果树,从果实长大进入结果期需要的法术供应太多,而使用法术催生母树继续结果,最粗的那棵树已经明显有了衰老枯死的倾向,吓得毛嘟嘟不敢再揠苗助长。 几个食物方向都没有得到明显收益,想拿自己诱导和变异科学思路说服希尔雅,都拿不出成功例子。 唯一的成果,是法术催生技术熟能生巧,毛嘟嘟秉着实验精神,严格记录着每次使用法术消耗的精神力,慢慢的也发现了些规律。其中最明显的是,植株大小和生长速度基本和精神力消耗呈正相关。 但刚送来的土豆不一样,毛嘟嘟越催生,越确定它就是以土豆为原型设计的。成熟期的块茎呈紫黑色,像现实土豆会变绿、长芽一样,发芽时颜色变浅,一颗块茎能分出十颗左右的芽,生长速度也飞快,毛嘟嘟很快就在希尔雅新交给她的田地里催生出了一片半人高的土豆苗。 虽然没法精确计算,但毛嘟嘟估算游戏中土豆生长时间和现实差不多,都是近三个月。她估计,可能还有森林里气候偏冷的影响,如果温度适宜、水肥合适,可能两个月出头就能成熟。比蘑菇略长,但比刺球果和大麦短得多。 刚过一天,反复使用法术耗光蓝条催生的毛嘟嘟,刚挖出来新一代土豆,就跳了起来。 毛