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啊啊啊混蛋阿瑟斯你更新啊! 为什么不更新; 为什么为什么为什么; 不!更!新 然后慷慨激昂的血泪控诉一停,轻柔的歌声缓缓响起: 我点开夕阳; 我打开存档; 辛辛苦苦肝七天; 死了三百六十遍; 结局还随随便便; 然后后面就是这五句歌词重复循环。 顾焰第一反应:这歌还挺好听的。 第二反应:心虚bull;jpg; 他是有认认真真勤勤恳恳在更新的! 但是毕竟游戏制作,只有一只虫,所以进度就不太赶得上。 夕阳下实际上有两个结局,一个表结局一个里结局。 表结局是逃出小镇,然后备考甲级考,最后主角到心仪的大学参观,一切仿佛都欣欣向荣。但是最后切了一个近景,主角的背包露出一角,是通往小镇的崭新车票和一张陈旧的三年前的准考证。 里结局顾焰还没肝出来。 所以可想而知玩家们的心情,辛辛苦苦打到结局,结果还特喵是这么个细思极恐的NE结局,这谁遭得住啊! 要知道其中手残党不计其数,几乎是死一遍-退回上一个节点-存档-开发下一个死法,再死一遍这么个血泪通关方法啊。 第一位打出这个结局的是格兰特,当结局动画出现在他面前的时候,是凌晨三点。 幽幽的月光投在格兰特熬出的熊猫眼上,他的心情和月色一样冰凉。 为了通关,格兰特避开了他的雌侍,大半夜爬起来跑到隔壁房间,狗狗祟祟的把光脑屏幕调暗到伤眼睛。 结果你就告诉我这!! 格兰特已经出离愤怒了。 他揭竿而起不是,振臂一呼,召集了许多玩家,拉了个讨论群。 目的就是为了催夕阳下搞快点。 但是,问题就来了,夕阳下的小镇这个游戏清新脱俗。 它没有官方,所以玩家不能去日官方。 它也没有星网主页,所以玩家也没有地方展示万字血书。 除了往制作者@人间天使阿瑟斯这个好像死掉了一样的账号狂轰滥炸私信,玩家们一筹莫展。 这个时候,格兰特提出了一个设想:不然,他们放个催更广告吧? 这个奇妙的设想迅速得到了满脑袋「搞事搞事搞事」的玩家一致同意。 随后又有一位小天才迪克提出:为什么我们不建一个网站呢?这样不仅能催更,还可以交流一下游戏攻略和心得。 玩家们的搞事之魂,被点燃