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发酵这一步倒是没什么太大的问题,千年蜀汉老面的效果十分夸张。揉一小块进去,面团很快以肉眼可见的速度膨胀起来,虽然没有达到涨成史莱姆一样DUANGDUNAG的样子,但也着实让克里斯惊讶了一把。 正是由于千年蜀汉老面的神效,克里斯才能在数千次失败后将完成度提高到40%以上,做出外观上勉强能看的包子。 当然,这个“勉强能看”也是相对系统的要求而言。事实上,不论从外观还是味道上来说,克里斯都再也没有见过比自己目前的成品更完美的包子了,这也是他发愁着找不到进步空间的原因之一。 此刻,克里斯正坐在白色的火影岩上,踩着二代目的头像,无奈地看着系统提示训练时间即将结束,请宿主准备脱离。 等等,白色的火影岩? 这也是克里斯和面的失败产物……在2549次失败后,克里斯突然想到,既然用设备不行,人体的极限有没法完成食谱要求,那增强人体试试? 于是,克里斯先是具现出了【厨房用身体强化外骨骼】进行和面,却发现高度还是太矮了,没法形成龙卷风的效果,于是增强具现了【厨房用体感装甲】,又因为面团太小不好进行微操,于是增加了面粉……最后,克里斯开着【厨房用精神操控式高达】,和出了小山一样高的面团,却发现完成度反而大大降低,无奈放弃这一方案…… 不过那台刚大木被玩了两三天,克里斯还荒废练习,把面团发酵,开着男人的浪漫捏了个1:1火影岩出来。 然而克里斯发现,在二代目千手扉间头上练习的话,进度会推进得快一些——完成率从43%突破到了44%,此等玄学大概是因为……水遁比较适合用来和面? 随着倒计时的结束,克里斯又回到了小店。 感觉很奇妙,明明过去了将近一年半的时间,却仿佛刚离开不久一样,如同做了一场梦,然而记忆又无比清晰,回忆起来,每一次练习都历历在目。 深吸一口气,克里斯看了看系统提示,还有两三个小时开门营业。虽说系统绝不允许给客户提供超过最佳赏味期的料理,但克里斯还是可以提前做一点准备工作的,比如准备好包子皮,分别料理八种海鲜馅料等等。 值得注意的是,在出了训练空间,克里斯虽然扔可以具现厨具,但是食材方面,系统每次只会给同一食谱提供一份。想要更多食材,只能在商城购买,购买的货币由销售额决定,克里斯享有一定比例的分成。 至于定价方面,由系统按照最终成品的等级,完成度等因素综合考虑定价——这也是为什么要求食谱掌握程度在30%以上才能提供食材,因为只有30%以上完成度的定价才能