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规矩行事。如果来的是员工们,他还能和对方讨价还价,争取自己走。 出了城堡还不算完,他们一路把蔺云架到了门口,从检票口推了出去。检票口这边用的是那种三杠式的拦门,从里面一推那铁栏杆就能直接跟着出去了,但是从外面想进来是推不动的,必须刷卡。 蔺云就这么稀里糊涂地被迫离开了园区,NPC见他出去了,也不再继续管他,扭头回去抓下一个目标。他迷茫地看了看这群人的背影,又看了看确实没有任何危险的门外广场,后知后觉地意识到这次的逃杀模式是真的不杀人。 就和系统里还有广播里说的一样,只是把不听话的游客驱逐出去而已。等人出去了,他们就不会再继续为难,手段可以说是十分温和。 不过对于还没完成打卡任务的玩家来说,丢出门外和直接杀了他区别不大,都会导致通关失败,只是一个死得早一个死得晚而已。 蔺云想了想,走到之前小导游站的台子上坐下,等景文泽出来。早知道NPC抓人只是把人丢出来,那景文泽还跑什么,出来就出来呗,正好把相册交了。 现在景文泽也不知道躲哪儿去了,没有手机联系不上人,希望这傻孩子能早点发现不对劲吧。不然以他的逃跑能力,能和NPC周旋到副本结束,蔺云不是很想在副本里干等一下午。 他郁闷地看着热闹的大门口,这边位置不好,只能看到一小段园区,他也就没办法围观玩家被围追堵截了。一个人坐在这里着实无聊,关键这个副本没有手机没办法玩游戏! 他等了十分钟,实在无聊,想了想干脆转身去了游客中心。员工们这几天一直都在游客中心干等着,那里肯定有什么娱乐活动。说不准他们这回儿就在偷摸打牌呢,他过去瞧瞧看有没有什么好玩的。另一边,景文泽还在和NPC玩躲猫猫。 这次出手抓人的是之前穿着各色服饰在园区里扮演吉祥物、魔法师、小丑之类角色的NPC,真正被抢了遮阳伞的苦主小吃摊主们反倒没掺和进来。而这群NPC数量其实并不算特别多,也就十来个,分散在园区里基本就跟雨滴汇入大海,抓人也就是意思意思。 玩家们躲了一会儿意识到情况没有自己想像的那么糟糕,胆子慢慢大了起来。不少玩家抓紧时间继续去没完成的项目进行打卡,反正只要在走下项目之后立刻逃跑,别给NPC抓住,那就不要紧。运气好的话,可能一直到他们玩完这个项目,NPC都没找过来。 相对危险一些的是在下面拍照的,他们得一边拍照一边警惕突然会窜出来的NPC。但大部分照片其实是需要在项目上拍的,比如被拍者坐在前一个机器上,拍照的坐在后面那个,然后对着前头拍。这样的话,两人在机器一停下就跑,能不能跑掉看逃命速度。