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文泽讨论过这件事,景文泽疑惑的点在于:“每个副本都死那么多人,主神那里不会人满为患吗?他用得着这么多员工?” 蔺云不这么想:“每次新玩家进入副本都是因为有世界崩塌了,你想想一个世界有多少人呢。而且员工肯定也有脱离游戏的方式,而且这个方法比玩家的简单很多。玩家需要通关十次,或许员工只要去五个副本干活就行了。又不是只进不出,离开游戏的员工肯定不少。” 还有一点,就是不少玩家明明撑到十次了,但积分不够,就没办法脱离游戏。 世界准入资格证是必须买的,这个强制要求,最便宜的就得500积分,所以10次游戏之后就能离开副本的少之又少。除此之外,只要稍微追求点生活质量的玩家,肯定还要再买点别的,那他们除了留下来继续通关赚积分没有别的选择。 “所以留在游戏里一直走不了的玩家比我们想象的要多,NPC的数量就算多,也不会多到远超玩家的情况。一般副本的通关率还是可以的,咱俩运气太差,才会每次副本死一半玩家。” 绝大多数的均衡型副本只要小心一点,通关并不难。现在玩家进行的是最简答的F级副本,就这样还一死一大片,等到10次副本之后强制升到E级难度副本,那不是更惨。到时候别说赚积分攒钱,能活过几分副本都不好说,所以其实难度没有玩家想象的那么大。 景文泽仔细一想,发现还真是。 上个校园副本,从头到尾没什么危险,就最后那个逃杀,一般人做卷子都能有50%的正确率,在校园里躲个6小时也不困难。毕竟员工数量有限,校园有那么大,还有一大堆的NPC学生打掩护,员工又不能定位玩家的具体位置,运气好点找到个绝佳的位置,睡一觉副本就结束了。 听蔺云分析F级副本通关简单,景文泽就有点意动了。他想去武力值的副本试一试,看看那边是什么画风。 虽然他也知道好奇心害死猫,但某些人天生好奇心重,就是压制不住。你不让他去,他越想,想得抓心挠肝。 尤其在队友是个挂比的情况下,完全不用担心队友的安危,只要保证自己能活着通关就行。没有后顾之忧,景文泽真的好想去作一作死。 不过理智制止了他,左思右想还是没有伸出试探的小jio。他已经给老大添了很多麻烦了,还是少折腾为妙,真想去体验的话,等以后老大身体修复好了,去当了员工或者脱离了游戏,他孤家寡人一个随便怎么折腾都行。 于是景文泽到最后也没提这回事,蔺云没注意他的小动作,也就没发现。两个人接着话题继续聊,分析不同等级的副本会有什么程度的难度提升。