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后…… 积极加班,努力摸鱼。 曾有公司前辈说,工作换来的钱叫等价交换,只有摸鱼得到的钱才是真的赚钱。 晴不太认同,毕竟虽然工资高,但这种价钱比起公司会得到的收益来说,他们每天就算只干活五分钟,公司也是赚的,等价交换这个词太温柔了。 但是这并不是反对,晴百分之一百万认同摸鱼这件事。 真的有工作要做时她的确会认真完成,其他时间,她在摸鱼。 时代不一样,全息游戏时代行业从业者供不应求,公司签到的员工恨不得签十年长约,区区摸鱼这种小事,只要每天干点活,所有人都会当做没看见。 说起全息游戏行业为何这样,并不是因为各种各样的社会或者伦理问题导致的政策挟制,而是因为……晕。 以前都有晕3D,现在有晕全息,这很合理。 大部分人不能呆超过一小时。 而晴,一个可以在全息游戏里呆一周而不晕的强者,现在唯一还留在这里的原因是:这里的策划不会对她说“设计如此”。 行业外估计很难理解区区四个字为何如此可恶,反正,总之,晴感觉自己这个工作勉强还行,就是最近摸鱼也摸得有点累了。 因为不晕全息,所以市面上绝大多数全息游戏对于晴来说可玩性都有点低,再加上深知游戏如何被制作,在游戏中太过敏锐更是失去了许多快乐。 今天又是寻找新游戏的一天,晴躺在公司配置高端的全息游戏机里,无所事事地点开了自己的下载库随手进入了一个自己没玩过的游戏。 载入时,她还在思索这个游戏看起来不太靠谱。 毕竟标签也太多了,沙盒,恐怖,战斗,恋爱,解密,高真实度…… 这BUFF叠满的样子基于她对当代游戏界的理解,约等于当场暴毙。 不过,看一下嘛,毕竟安装包真的蛮大的,说不定内容有些蛮不错呢。 然后——真!香! 这个名叫咒术回战的游戏,的确如标签所说制作非常精良,具有非常高的真实度。 刚进入主页面空间,她立刻就感觉到了和其他游戏的不同。 繁华的城市,游戏玩家降落在一个换衣间,走出去是一家名字奇奇怪怪的服装店。 男装女装,成人装儿童装和悬浮在视野边缘的身体数值,这片主页面空间之外并不像其他游戏那样空无一物或者人迹罕至,橱窗外不停有路人经过,晴站在橱窗边兴致勃勃地看了十分钟,只发现了一个重复人物模型,还是两个双胞胎手挽手经过。 何等高的技术力啊。 这样的游戏还没有火,一定是因为信息量太巨大导致人进去就会晕。 --