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是不走心。 元素精灵无论有没有饰品装饰,都是一个光团,看不清任何细节,只有亮瞎双眼的光辉令人记忆深刻。 在火焰形态下光辉是红色的,冰霜形态下是淡蓝色,雷暴形态下则是紫色。 WOC的游戏机制中,除了中路是1V1之外,上下两路都是双人路。 但其实这样的机制也并不是一成不变的,偶尔也会出现三人一路的情况。 而每个人也不是固定住在一路的,随时的游走和随处可能爆发的战斗也是WOC比赛极具观赏性的原因之一。 对于红色方来说,上路一塔距离己方兵线较近,对于1号位大哥C有优势,因此红色方的1号和辅助5号位走上路。 而蓝色方是下路一塔距离较近,利于1号位安全补兵,所以蓝色方的1号和5号位是走的下路。 这样设计的结果,就是无论对于哪一方来说,都是己方的1、5号位和对面的3、4号位对线。 而中路,是真正的1V1大战。 江旻的元素精灵一上线,就凭借着手长的优势,压制对面的刺客型中单黑暗刺客。 法系中单的通病就是前期装备不好的时候,补刀比较困难。 但这对于已经打了四年职业,熟悉各类中单补刀手感的江旻来说根本不是什么问题。 WOC是存在着正补和反补机制的,正补就是补掉敌方的小兵,反补则是将自家血量不健康的小兵解决掉,同时也会获得一定经验和金钱。 前三波小兵,江旻不仅把对面的小兵补完了,也补掉了几个自家小兵,让对面的中单吃不到经验和钱。 黑暗刺客前期还是很有战斗力的,眼见自己补刀不占优,对面的中单就想搞点事情。 隐身上前,准备背刺。 然而,元素精灵就像背后长了眼睛一样,瞬间变身冰霜形态,一座冰墙拔地而起,将黑暗刺客冰封在原地。 紧接着,元素精灵变换火焰形态,火焰冲击,一下子打掉脆皮刺客三分之一的血。 冰墙控制消失,刺客本能想后退,元素精灵变换雷电形态,电击麻痹,刺客被缴械定下了原地。 火焰形态,火球术加上灼烧和火焰冲击,一套带走黑暗刺客。 Frist Blood! 顷刻之间,一血诞生。 系统音响彻全场。 ...元素精灵是这么猛的英雄吗? 黑暗刺客看着灰白的屏幕,懵了。 “哇,老板666!”陪玩小哥哥也被震惊了一秒,然后火速进入了无脑吹老板模式,“给老板疯狂打CALL!” 江旻直播间的弹幕也刷过一片666和各种礼物。 随后的游戏中,陪玩小哥哥一次又一次得来帮中。