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,不见了吗 如果这只能说打击了绝大部分人的自尊心,那么另一件事的爆发, 就是引起哗然和低迷的根本原因了网络暴/力和道德约束。 因为有游戏的放松, 很多人在游戏中开始变得肆意妄为, 三两天的冲突是家常便饭, 手刃仇人更是如喝水般自然。 这本来没什么,可是全息游戏的环境让很多人都将它当成了自己的第二世界,不提很多人在游戏中收到的身体或是精神上的暴力影响, 有些在游戏中习惯了人命在手的玩家,竟是分不太清现实和游戏,在现实中也开始有时会控制不住自己。 然后,联盟老大的孙子,被一个议员的儿子杀了,只因他们在游戏中结了仇。那个议员的儿子游戏里被杀后十分不忿,恰好他又知道那个人的真实身份,就自以为精心谋划了刺杀十分成功地杀死了对方。 公民们对这个人的处决十分看重。 在被告席上,当问及他是如何认出那人时,议员的儿子大方承认道,哪怕是调整了容貌,平常的言行习惯,还有交谈中不经意流露出的信息,都能让他确定对方的身份。 所有人都震惊了,更令他们心寒的是,议员儿子脸上满不在乎的神色,就好像他了结地不是一条人命。 在被问及后不后悔时,那个少年惊讶地反问:为什么要后悔 连同入狱,少年也是自信满满地认为自己总有一天会被放出来的。 他已经习惯了,在游戏中。 全星系的轰动过后,联盟做了个深入调查,难以置信地发现,已经有超过48%的公民因为全息游戏对正常生活造成了不良影响,其中大部分都是青少年。 不说那些精神不太正常,更让领导和人们无法接受的是,那些因为在游戏中受到不公平对待而抑郁丧生或患病的少年们。 全息游戏,太真实了,真实到让人分不清现实与虚幻。 联盟紧急采取措施,直接禁令游戏是不可能的,你不能因为它带来的不美好,就忽略那些带给大家的光明和希望。 经过几年的计划磨合和讨论,联盟终于决定,将现在市场中所有的全息游戏全部挂停,所有人在游戏中的花费会有相应补偿。 还不等群众抱怨,联盟就推出了半虚拟化游戏《守护》。 【每个世界,都需要你去守护。】 一句含糊的话,就是这个游戏的介绍。 因为是国家唯一开放的最接近全息化的游戏,哪怕很多人还是嘀嘀咕咕不屑一顾,都拿着联盟同一派送的游戏账号卡进入了《守护》中。 这一进,就再也出不来了。 半虚拟化游戏是什么呢 它是联合键盘,手游和全息为一体的游戏。里面和其他对战游戏一样,有着许多英雄供你挑选,甚至还有隐藏状态和任务等你触发。 当然你可以挑选英雄,也可以不挑选,不挑选的情况下,你就会成为你方的兵,同样可以得到己方英雄的援助,同样可以参加战斗。这是第一种形式,适合喜欢全息游戏的人们。 第二种,是适合键盘和手游的天下。你选择了英雄后,会和英雄一同进入地图中。你站在半空,拥有己方全部可见视野,操控着你的英雄。 值得一提的是,不管你是选择哪种方式,除非是现实中认识的家人好友,所有玩家在你的眼中显示的都不会是真正面容,而且一旦话题有透露隐私的倾向,系统就会发出提醒。 所有被检测到侮辱性话语和情绪过多的人都会被强制下线,极大保证游戏安全系数。 在《守护》推出的半年内,在线人数就达到了恐怖的四十八亿,占据联盟人口的十分之一。