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话音刚落,季星燃突然想到:“不不,等会儿,第三种的扣除方式如果生存点不够扣会怎么办?先显示负数吗?” 系统:“不。” “如果生存点不够扣,将会提取宿主空间内物资抵扣。” “物资不够抵扣的部分,将关闭已开启功能。” “若仍不够抵扣,将限制宿主体质,出现伤、病、弱等虚弱状态。” “每日抵扣一生存点欠款。” “直至抵扣完。” 季星燃惊呆了。 我靠! 幸好多问了一句! 不然直接开启了第三种方式,回头人家上来一个强制任务怎么办! 完不成的话,物资抵扣是小事。 虚弱状态可是大事! 在流放路上染上伤病,还能活着到目的地吗? 季星燃秉承季爸胆大心细,猥琐发育的特质,思考一番之后,决定只开启第二种。 系统公事公办。 一分钟后。 “宿主已开启生存技能兑换生存点方式。” “检测到宿主初级采集技能进度:7/10,尚不足以兑换。” “检测到宿主初级编织技能进度:11/10,可兑换生存点*1。” “检测到宿主初级狩猎技能进度:2/10,尚不足以兑换。” 哇塞! 太好了! 季星燃高兴极了。 立即选择了对编织技能进行兑换。 兑换过后,编织技能的进度变成了中级进度:1/1000。 季星燃仔细思索了一下自己这几天做的事儿,判断出来了。 这个进度,就是根据她完成对应生存技能的次数。 她这几天采集了多少次藤蔓跟树枝,她有点儿记不清了。 但是编织的草帽、草鞋、草席,加起来刚好11件。 所以进度是11。 而在狩猎一项当中,大部分都是季昌明抓捕的鱼。 季星燃因为不敢碰黄鳝,只抓了两条普通草鱼。 所以进度是2。 季星燃心里有点儿可惜。 要是她不怕黄鳝的话,这会儿进度说不定更快一些。 想到这里,季星燃暗下决心。 下回抓鱼,她一定要克服害怕黄鳝的弱点! 早日提升技能。 兑换技能点! 带着爸爸妈妈过上好日子! 想着想着,季星燃就睡着了。 零点过后,她手机右上角电量旁边曾经的信号格变成了一个数字。 2。 代表着她目前拥有的生存点。 …… 季星燃再次醒来,已经是一家人穿越的第四天了。 --