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两声枪响后是0.47秒的上弹时间,求生者的头在卡车左前方露了出来,韩序借靠着卡车直接反墙跳到生存者前方的轿车上二次跳跃直接扑脸生还者,那人根本没反应过来,因为韩序的一次起跳是无声跳的,HT只有在蹲下才会发出声音,等他听到二次起跳的吼叫时,韩序操控的HT已经跳到他头上了。 生还者的血条被他消耗了一大截终于把他打死了,韩序则重新找复活点等待复活。 在4V4里被HT控到只能依赖队友推开,但是1V1里为了求生者的游戏体验,设定上是HT抓两下就可推开的,因为只要生还者没有到达安全屋,HT那方就能无限复活,直到生还者通关或者倒下。 这是为了生还者的游戏体验考虑么,韩序轻声哼笑,那他今天就来让这个生还者毫无游戏体验吧。 于是在接下来的一整局里,韩序开始了扑人,抓一把放手--再扑,抓一把再放手的操作,简直是比耍猴还要残忍,那个“King”也不愧为人体描边大师,愣是一枪不中,只能任由韩序戏耍他,已经开始愤怒的打字咒骂韩序想要退出了。 但是10W的诱惑太大了,他舍不得退出,而且中途退出也要道歉,他只能咬牙坚持住。 通过第一节 就行了,他不是只扑不抓自己吗,他看了一眼自己的血条,安全屋就在眼前了,只要下一次他能直接爆头秒了那个该死的HT,在HT复活的时间里,自己就能快速到达安全屋,想到这他开始认真了起来。 韩序无趣的操纵着HT,看着呆了一会的人又继续动起来,嘴角露出嘲讽的笑意,迎来希望后的惨败不是更能让人记忆深刻吗? 他在安全屋的房顶复活,看着慢慢靠近的人,在他离安全屋还有不到五米的距离时,从侧边直接扑跃了过去,HT的吼声和生还者的枪声一起响起,下一秒生还者就被他扑到了地上,血条刷刷往下掉,没两下就被抓死了。 没可能啊,那头的人握紧了拳头,他猜到了HT肯定会埋伏在安全屋的房顶上,因为从高处向下是最容易扑到的,他都准备好了,谁知这人从安全屋侧面扑了过来。 韩序舔舔唇,喝了一口冰可乐,太弱了。他本来就没打算直接从房顶扑,一路上对方的血量都是他计算好的,留了最后几滴血就是在等最后一扑,朝房顶的话一下就死了,没有这种慢慢掉血的快感。 “你耍我?老子不玩了。” “别急啊,”韩序不疾不徐的敲着字,“虽然你没有血分但还有路程分呢,只要下一关我死的比你早你的分就比我高了,你现在退出10W块就打水漂了哦。” 每个生还者出发就有分,都是独立计算的,顺利