网游:从杀死终极BOSS开始_第二章 沉浸在被秒的快感中 首页

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   第二章 沉浸在被秒的快感中 (第1/2页)

    【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】

    【您受到最终魔神被动技能——荆棘的反伤效果,失去1390点hp!】

    【您已死亡!】

    【叮咚!您无畏的勇气获得众神认可,获得经验10万,20点自由属性!】

    【叮咚!您以孱弱的身躯,第二次向最终魔神挥刀,额外奖励各大主城声望10点!】

    【您已升级lv10经验上限,请转职!】

    【您已复活在最终魔神神殿内!】

    ……

    “果然,还是有经验跟属性点么……”

    焦远目光闪烁,内心振奋不已。

    哪怕是早就有所预料,但依然充满惊喜的感觉。

    照这样下去,用不了多久,他储存的经验与属性点,可以达到一个不可思议的地步。

    或许,史上最强的10级玩家,即将诞生!

    焦远目光一转,发现第二次击杀,竟然还有额外的声望点奖励,就更加兴奋了。

    意外之喜啊!

    声望这个东西,玩过网游的知道。

    《原初》中的声望系统从低到高设定为:仇恨、厌恶、冷淡、普通、友善、尊敬、崇拜这七个档次。

    声望越高,就越容易触发一些隐藏任务,或者将来30级后开启主城,从城主护卫阵营那边买到的装备,更加便宜。

    总之,声望越高越好,这东西百利而无一害的。

    “打开个人面板!”

    焦远点击人物栏,眼前弹出一块虚拟屏幕,显示他目前的属性数据以及装备技能等。

    id:千夜

    等级:lv10(200000/100000)已到达上限,需转职后可继续提升等级

    种族:人族(种族天赋:技能升级经验减少10%)

    职业:初级战士

    生命值:1390

    法力值:1000

    属性:力量40 敏捷20 体力40 智力20

    未分配自由属性点:90点

    物理攻击:40~60

    魔法攻击:20~30

    攻速:2s/次

    物理防御:40

    魔法防御:20

    声望:10

    技能:暂无

    装备:lv1破旧的砍刀(白板)、lv1新手布甲(白板)

    ……

    在《原初》的设定中,四维属性与人物的关系分别对应为:

    力量=物理攻击 暴击伤害 。

    敏捷=攻速 移速 暴击几率。

    体力=hp上限 每秒回血速度 物理防御力 异常状态抗性。

    智力=魔法攻击 mp上限 每秒回蓝速度 魔法防御力 属性攻击抗性。

    而攻击力的浮动范围,比例为当前最低攻击力~1.5倍最大攻击力。

    代表着该角色的每一次攻击,都从最小值到最大值之间随机取值。

    据说真正的高手,能稳定每次攻击,都以最大值来计算。

    焦远不知道官方这说法是不是真的,总之目前他唯一的砍怪目标——最终魔神,每次攻击也不过仅仅强制扣除1点hp而已。

    所以没办法计算。

    “经验有点麻烦,因为转不了职而没办法提升等级……好在,可以储存起来,以后再用。”焦远低头思索。

    在《原初》中,经验不仅能提升人物角色的等级,而且也可以用在技能等级的提升。

    所以经验这东西多多益善,没人会嫌它多。

    “而这些自由属性点
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