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第178章 造物主 创世纪与诸天沙盘 (第2/2页)
,便出现了“建设 无限流”。 也就是所谓的“打造主神”。 向着四周不断延伸,便有了找个星球当服务器做游戏、找个世界当服务器做游戏以及原地造一个世界当服务器做游戏。 于是就有了诸如“造物主”、“创世纪”以及“诸天沙盘”之类的说法。 当然,旁边还有一个不去建设世界的变种。 做个老爷爷制造机,穿梭诸天到处制造主角。 一看就是诸天流单机模式下的产物。 创世流最重要的自然就是主角和造物、造物和造物的互动,所以现实世界的描写几乎为零。 比如某人生了一场大病,然后发现自己能在梦境里创造世界,于是一天到晚在家里忙着创世。 和现实的羁绊一下子就变淡了。 当然,依然还是会有一些和外在世界的互动的。 比如隔壁住着一个天天上门敲的邻居: “你家怎么又放炮仗啊~! 能不能安静一点啊~!” 创世流写的人多了,就开始“内卷化”、“同质化”。 于是再次提到“做游戏”,创造或者找一个世界当服务器做游戏。 这里就有一些延伸,比如人在异界当苟管理。 这个人可能是当地人,也可能是穿越者。 这里需要提到一点,主角也有可能是被拉来玩游戏的人,比如某群星爱好者。 虽然多数情况下都是前者,而且性格一定会非常的“另类”。 这就好比“裴谦”。 当然,这只是一个纯粹做游戏的,不是创世的。 两者数量都多了之后,就开始汇聚到一起,于是出现了创世神、造物和玩家一桌的情况。 再加上读者,这一桌就可以搓起来了。 当然,其实不是读者,而是创世神和主角之外的现实世界的第三方。 这些人可能是云玩家,可能是潜在玩家,也可能是有关部门的人。 当然,写到有关部门的时候,这事儿通常会很困难。 所以现实世界被极力淡化描写,这是非常正常的。 只聚焦于玩家、潜在玩家和云玩家这些人,这是一种非常正常的现象。 当然,大段的造物和造物、造物和玩家、玩家和玩家的描写,会让人开始摸不着头脑: “这么多人谁是主角啊?” 所以,主角要时不时的刷屏,刷一刷存在感。 “自己要搞出意外” 你当作者是想让主角浮夸吗? 剧情夸张还不是因为他很怕,很怕自己写的书没什么人看,变成个“单机玩家”。 就像这本书,一直在单机,从未通过网。 而等待着创世流的是什么呢? 在字数越来越多之后,到底该如何收尾? 有人用阴谋论,有人用开放式结局,有人则是突然地扛着火车跑路。 只留下一个个望眼欲穿的读者,最终使得创世流的名气越来越糟糕。 所以,私以为,写书不是重在有头有尾的话,其实大可不必纠结什么。 当然,这都是愚见,不值一提的骚话。 说到底,写书是为了什么?还不就是为了挣钱。 这事儿寒碜吗? 一点儿也不寒碜。 因为有动力,你才会想着不断创造出更好的东西,否则就会和这本书一样。 摆烂。