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【您只有六十秒的空间选择时间,倒计时从您听到本条提示后开始,若您六十秒内未决定好前往空间,系统将自动按应用推荐排名替您做出选择。】 为了不让自己被强制性丢入那些交互系统错综复杂的大型网游里,顾江初暂且搁置了疑问,他掠过那一大把花花绿绿的图标,在后方找出了应用标志干净简洁的虚拟家园。 当下流行的全息网游大多内置有家园系统,虚拟家园就游戏模式来说,确实略显单一,但它胜在内置地图场景繁多,数据库内的房屋院落种类及各色素材包也应有尽有,用户既能选在无人区创建房屋独享清静,也能和两三好友约着一起选择同一张地图安家,自由度极高。 系统在顾江初挑选家园地图时再次提醒道:【您必须得选择一张同区域内在线人数至少为一的地图。】 顾江初习惯性滑向无人区的手一顿,他往前翻了翻,比着“一”这个标准,就真的找到了张目前仅有一人在线,也仅有一人已在那里建号的地图。 那张地图面积不小,就算是再增加五六名用户,只要他们不约好在指定地点创建房屋,随机生成的建立点之间间隔也不会短。 更何况他目前只有一人。 顾江初没有再翻下去,他觉得这张地图就是最好的,便径直点了地图旁的创建确认。 周围场景随即渐渐暗下去,他开始过图。 等场景转换完毕,顾江初就站在了自己的虚拟土地正前方,他本能的环视周围打量环境,忽然发觉自家旁边居然有个已经搭建好了的小院子。 那个小院子就位于他家右侧,院内有间双层尖顶小屋,正在支起人字梯的青年注意到这边动静,诧异的侧头看过来—— 时间线转回当下。 顾江初站在分隔开两个小院的藩篱墙这头,看着他的家园邻居忙上忙下。 那是一名身量修长的青年,虽面貌英俊,但眉眼乍看上去有些冷峻,让人觉得不好接近,他应当是有好好坚持锻炼,露在外的小臂上可见分明却不突兀的流畅线条,不笑时唇线平直,衬着他挺直的腰背,周身自然有股严肃板正的气质。 拥有这样气质的人,通常来说,应该就是做什么都计划详备,认真严谨,克己自律,最终有条不紊获得成功的人。 但这位青年显然是个拒绝与“通常”合流的反例。 “当嘟”一声材料落地的碰撞声响,顾江初在心底数了数,这已经是青年刚搬上房顶的材料第四次不幸落回地面。 才踩着老式人字梯爬上屋顶的人不得不再次爬下来捡材料,他面容严肃,认真给材料重新做了防滑措施,然后开始第五回 带着材料爬楼梯。