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第二十三章 打僵尸 (第1/3页)
喝了会茶,北泠问道:“今天下午没事做,游戏吗?” “成。” 北泠亲自回院子取来头盔,再来茗院的时,白欢已戴好头盔躺在了床上。 他走过去,躺下,这么近的距离,若有若无的暧昧清香萦绕在他周遭。 这一次他没了前两次的局促,有的只是一股自心底而起的欲念,他暗着眸子默不作声地朝她那边挪了挪,直到手臂挨着手臂。 白欢没注意到他这些暗戳戳的举动,已选完游戏进了武器库。 把能量管卡到槽位中,白欢猛地想起一件事:“差点忘了!” 她抬手在空中做了个向上滑的动作,瞬间出来一个面板:“这是游戏,游戏人物自然有死亡,也要用药补血。” 她指着最上面的一个红色长条:“这是血条,血见空人物就会死亡,如果有队友,会传送到安全地复活,如果没了队友,等你死了后游戏会彻底结束,无论通到哪一关,都得重新来过。” “而这几个几行白色字体,能设置触摸感与疼痛感,在空中向上划的动作面板就会出现。” 这些北泠早就在昨天找她国家的时候自行学会了,却也点头:“嗯,记下了。” 二人拿了两个sn98手握跟两把连射能量枪,又拿上对应的能量管,二人一越野卡车,由北泠驾车,驶出安全地沙滩,向林中进军。 这款最新体感游戏,除了模型体验感差了点,其他真无可挑剔。 茂密的原始丛林,遮天蔽日的参天大树,隐在杂草下散发着亮光的不知名花,还有动物窜来窜去,听到声音还很符合习性的四处逃窜,甚至还能听到鸟叫,场景的美感与冒险感一绝,如同身临现实其境。 白欢将脚搭在车子上,双手枕着头靠在椅背上,悠闲地夸奖道:“别说,这景色还挺好看。” 这游戏公司可能比较注重冒险体验感,景色比模型要真实多了。 北泠难得地夸了句:“是不错。” 起码比他昨晚去的地下世界好看。 越野在林中小道上飞驰,倏地,周围比人高的杂草中传来窸窸窣窣的声音,白欢当即坐直了:“第一关小怪来了。” 车刚停稳,一群怪吼由远及近,紧接着杂草被扒开,五个被辐射变成僵尸的人类,嘶吼着朝这边冲来。 他们身上还残留着不蔽体的衣服,瞳孔白色,全身青色脏不拉几的,张着的嘴巴里不停地流着粘稠恶心的血液,姿势扭曲怪异,以不是人能拥有的动作。 他们速度极快,转眼就来到了车子前。 白欢打开安全栓,利索地摁下能量手握抢,一束食指长的蓝白光束从抢口而出,风驰电掣地向某个僵尸脑袋袭去,一击爆头。 爆头时的画面十分真实,血液连同脑浆溅了一片杂草丛,少了脑袋的躯体躺在地上,咕噜咕噜地冒着血,画面血腥又暴力。 白欢砰砰砰连开几枪,四个小怪瞬间被杀死。 “这死时的真实度,是我玩过的全息游戏里最逼真的,果然对得起它昂贵的价格。” 北泠冷眸扫着一地的血腥狼藉:“……你不能给我留俩练练手吗?” 白欢笑眯眯道:“抱歉抱歉,很久没打怪了有点手痒,第二个通关点给你玩。” 二人继续向前进,通关点是递增式的,下一个关卡没一会就到了,十个僵尸怪。 白欢躺在车子里,望着她的好朋友熟练的射杀爆头,“这游戏还挺注重细节,每一个僵尸的衣服跟姿势都不同。” 连射击不同的部位,被轰开的尸体惨状也不同。