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越近? 右侧视屏显示,您已进入5号行星引力范围,请尽快脱离!!! 三个红色感叹号证明真的很紧急,泽维尔不慌不忙,牵动摇杆。 一阵撕裂般的痛楚,伴随着全身的闷痛,令泽维尔惊叫一声。 泽维尔握紧摇杆,闭眼咬牙忍痛。 又记错左右手了。 五秒后,泽维尔回到初始地点。他呼叫菜单,设置,五感真实度默认60%。泽维尔默默下调至0,等度过新手时期再说。 在死了十几次后,泽维尔发现,驾驶机甲并不是一件容易的事。想让机甲动起来很简单,让机甲按他的想象操控却很难。 泽维尔曾试图用精神力辅助自己增强感知,可是他释放出的精神丝感知到的却是模拟舱外的现实世界,没有办法在模拟舱场景中使用精神力。 系统提示:检测到您的身体状况不适合继续使用模拟舱,请休息一下吧! 泽维尔退出模拟舱,他感觉精神上十分疲惫,手也像是用力过猛后的酸胀。 还需多加练习才行,不能总依靠精神力。泽维尔想。 翌日,早七点五十,1015届向阳班教室。 狄伦:昨天我联机开了局百虫无差别对战模式,那青铜局真是什么牛鬼蛇神都有,有开着机甲撞5号行星自杀的。 泽维尔握着电子笔的手颤抖一下。 有拿着激光剑给自己机甲截肢的。 劳伦斯合上了手中的书《虫体解剖学》。 有跟在别的机甲屁股后面模仿对方动作的。 戴纳拧开保温杯喝了一口热水。 还有上蹿下跳,左左右右,仿佛患了羊癫疯的。 菲利克斯惊诧道:我记得我开的单机模式啊! 狄伦:啊? 林肯坐在教室,回想起昨天用模拟舱玩百虫对战时的场景,青铜局各位普遍操作不够好,但那一局有一个明显有天赋的,本以为他会是和自己争夺第一的对手。 没想到那台机甲不知看到什么捧腹大乐不止,林肯动作比脑子快,一枪直中驾驶舱,有潜力的对手露出破绽一定要干掉。 最终林肯获得了当局百虫对战的胜利。大吉大利,恭喜第一! 作者有话要说: 为什么雌虫机甲类游戏比雄虫家园类游戏贵,我是这样的设定的。 机甲类游戏需要频繁读取脑电波,控制机甲做精细难度操作,这一点对技术要求较高。 而家园类游戏素材是现成的,桌子椅子的数据一键加载。人物与道具彼此是割裂的,技术难度较低。 大阳系,参考人类太阳系设定。主星参考地球,时间温度大气组成等一切照搬。不是地球的未来,是地球的平行时空。