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,考虑到地图相对广阔,如果对手举报消极比赛的话,会被判负。 宋逐云:“避难树林总体来说还是比较简单的一幅图,北部有三个空营地,而队伍通常会在南部两个不同的入口处刷新。” 课本上还没学到“避难树林”,现下的详细介绍完全源于她个人的知识储备。 该副本比较冷清,避难树林的名字里之所以有避难两个字,是因为副本内没什么怪物活动。 但除了少部分安全区域以外,外来者长期呆在林地不移动的话,总会莫名其妙地消失。 宋逐云看着副本地图,觉得十分亲切——她一开始还觉得看着亲切是因为某些事物跟自己过往有关,直到发现大部分常见地图瞧着都十分眼熟,宋逐云最终只能将原因归于她失忆以前是个特别热爱学习的人…… 趁着休息时间还未结束,宋逐远给队友们简单画了个图。 她将避难树林南边的两个入口分别以A、B命名,从A点可以选择向西北方前进到C点,也可以向东北方前进到D点,而在B点刷新的队伍,可以往西北方前进到D点,也可以向东北方前进到E点。 也就是说,两个队伍最快可能在D点直接汇合。 三条路径,AC,AD,BD,BE的长度基本一致,在到达C点后,路径的方向就发生了变化,从西北变成正北,一直走到头,就能抵达F点营地。 D点跟E点与C点的情况差不多,接下来都得沿着正北方走到头,然后便会分别抵达G营地与H营地。 FGH三个营地就是队伍要获取关键分的地方,三个营地间彼此也有直道相连,具体路程长度跟之前的AC差不多,玩家在进副本的时候,会以队伍的名义得到三个瓶子,系统要求选手去三个地点采集水样,并拿到营地办公桌上的羊皮纸文件。 水样能采集多份,但羊皮纸文件只有一份。 第16章 避难树林 所有进入避难树林的队伍,在正式出发前,都会讨论一番具体路径该如何走。 在A点出现的队伍,最近的营地是F跟G,B点出现的队伍,最近的营地则是G跟H。 宋逐云指着地图道:“其实AB点没有本质差别,假设我们在A点刷新……” * “……跟我们不同,登九霄的团队是处在劣势的。” 在宋逐云开会的同时,方嘉茂自然也在开会。 她是卡牌师家族出身,相关知识储备不会差,对避难树林的情况自然有些了解。 方嘉茂:“登九霄那边只有三个固定队友,以在A点刷新为例,为了让临时队友熟悉副本环境,多半会走ACF的路线,依次延后双方对决的时间。” --