天赋是卡牌培育_第2页 首页

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   第2页 (第2/2页)

箭引怪。”

    “……有道理。”

    塔楼其实很适合远程来打,玩家只要站在怪物攻击范围以外对蛛网发出弩箭,引出风滚蛛,然后再一箭干掉就可以。

    但宋逐云没有选择大部分人眼中的安全方式,而是大喇喇地靠近了小怪的巢穴——结合上刚才镇住观众的开场,显然意味着她对自己的战斗力很有自信。

    “有这样的本事,干嘛不多组两个高手一块来?”

    “我查了下信息,那个选手就是十六圆吧,她的话,确实挺难组到高手的。”

    有人不明白,但很快,相关说明就被贴到了下方的评论区里。

    十六圆这个玩家,是一个非常悲催的人物,她年纪轻轻就陆续觉醒了数张卡牌,对比大部分成年日后才能觉醒第一张卡牌的人来说,显得足够天才。

    如果不是她的卡牌类型分布出了问题的话,未来一定大有成就。

    游乐场现象出现后,一些觉醒规律被总结了出来,大部分人在获得第一张卡牌后,就会沿着第一张的类型,继续往深度觉醒,像[基础射击],它下一张卡牌,就有很大可能是[射击精通]。

    不过也有少数人,他们的觉醒是没有规律的,第一张或许是魔法向,第二张就有可能变成枪兵技能,这些玩家没有办法在一个方向上深入提高自己的技能,就算觉醒了七八张卡牌,都未必能搞定其他只觉醒了两三张卡牌的玩家,所以获得一个不太好听的称呼,叫废卡师。

    宋逐云就是这样一个悲催的人物。

    弹幕区里明显有人为此感到震惊——

    “那就没什么提升的办法吗,我听说卡牌也是能升级的?”

    “升级的东西有价无市,她那些都是基础卡吧,就算觉醒了一层,又能有多厉害?”

    “那有没有人知道,她的天赋到底是什么?”

    虽然人人都有卡槽,但不是人人都有天赋,不过觉醒了三张卡牌的人,没道理没有。

    “虽然还没到成年日,不确定她的天赋到底是什么,但通过种种迹象判断的话,应该是‘非酋’。”

    “……哈?啥叫非酋?”

    “我知道天赋这种东西五花八门,不一定都是战斗向的,但非酋是什么玩意,让对手变得更倒霉吗?”

    “不,是让自己变得更倒霉,据说十六圆参加副本时,通关所获得的‘经验值’,总是比别人要少。”

    ——科学家通过研究,发现玩家在副本中打怪战斗时,也会从中汲取一些能量,这些能量会提升当事人的综合素质,并促使他们觉醒下一张卡牌,于是延续之前的命名规律,将这种能量称为“经验值”。

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