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第三章特殊职业 (第1/2页)
一想到他的一击必杀技能,李峰有些后悔放他走了,不过也已经晚了。 刚才的战斗已经让李峰有些疲惫了,四处寻找着安全的地方。 终于,找到了一出洞穴,有一只体长两米的巨大野狼。 李峰没有用枪,一是为了节约子弹,二是害怕把人吸引过来。 拔出双匕首,灵活的走位,很快巨大的野狼呜的一声倒在了地上。 李峰一摸尸体,两块生肉和一根骨头。 检查一下周围,确定没有危险后,李峰走进了洞穴。 刚一进去,一股恶心的腥臭味扑面而来,李峰皱了皱眉头,但也没有离开。 这个洞穴看样子是天然形成的,长三米,高二点五米。 李峰仔细搜索着,每一个角落都没有放弃,很遗憾,什么也没有找到。 把地上清理一下,从背包中拿出篝火,放在地上。 确定从外面看火光不是很明显,拿出三块生肉,放进篝火中。 三分钟后,李峰将烤熟的肉拿出来,一股扑鼻的香味传入鼻中,原本就已经发饿的李峰将篝火收入背包,就狼吞虎咽的吃了起来。 味道和现实中相差无疑,甚至还要更好一些。 吃饱喝足后,李峰点开了人物信息栏。 信息栏基本上是一片空白,除了两点罪恶值(一小时消一点),只有任务,职业,还有技能可以看到信息。 任务前往明日城。 职业战神(唯一)。 战神(初级)末日时不败的神话,拥有强大的战斗力(提高百分之三十的伤害)和令人惊叹的领导力(提高周围一百米范围内的友军百分之五的伤害)。为了追求强大的战斗力,不得已做出牺牲来换取伤害(血量上限永久性为100,体力转化为攻击力),恐怖的实力不经让人闻风丧胆(减少100米范围内敌人百分之五的伤害)。战神,便是不败(生命上限永久性为1条)。职业不可更改 李峰对于这个职业无奈的笑了笑。 强大的伤害足以让他的实力得到质的提升,尤其是拥有着职业专属技能无敌,更是让李峰对枪无敌。 但是这上限一条性命和永久一百滴血量,与别人初始十条性命上限不封底和初始一百滴血量一体力增加十滴血量一比,可就差上了。 不过李峰还是很高兴,毕竟也是特殊职业,而且还是唯一的。 点开技能图标。 二刀流(被动技能):提高副手近战伤害百分之一。熟练度一级。 远程火力(被动技能)提高使用者百分之六远程伤害,小幅度提升精确度,增加幸存者对热武器的领悟。熟练度二级。 近战奥义(被动技能):提高幸存者百分之六(+1)的近战伤害,小幅度提升攻速,增加幸存者对冷兵器的领悟。熟练度二级。 近战艺术(主动技能)华丽的近战手法可以短时间内提高使用者百分之十六的近战伤害,持续三秒,冷却时间一分钟秒。熟练度二级 翻滚(主动技能)瞬间移动三米的距离,翻滚途中减免百分之二十五的伤害,技能使用完毕后提升百分之零点五的伤害,持续两秒,技能冷却时间四秒(0505)。技能熟练度三级。 无敌(职业专有技能)(主动技能)瞬间提高百分之八十伤害,同时减免受到伤害的百分之三十,持续五秒,冷却时间一分钟。不可升级。 这是李峰在废墟城十天获得的技能,除了职业专有技能,其他都是靠自身领悟的。 当然,还靠一个李峰不愿想起的女孩儿的帮助。 这个游戏没有等级,但是有技能熟练度和属性,属性并不显示,不过李峰通过她告诉自己的初始属性将自己的属性以及攻击力估计出来了。 体力13(10) 力量12(8) 反应9(7) 感知8(6) 注人物移动速度一样,敏捷加攻速,力量一点加零点五攻击力 远程攻击力(uzi加持)1428~1836 近战攻击力(一级匕首加持)306~347 二级枪uzi的伤害是3~5,一级匕