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他还真怕杰德较真儿,小狼执拗起来就一个表情,皱着眉板起脸,嘴角绷紧,一句话不说,凶倒是不凶,但架不住泰伦自己对那双碧绿的眼眸没抵抗力,要不了多会儿就会妥协。 牙齿与甜食问题例外。 排除了无用干扰项,不怕学不会,就怕不用心,天赋偏向机械方面的泰伦并不是运动废柴,标准的活泼好动青少年一枚,有杰德这个耐心陪练在,不说进步神速,一日千里什么的,至少也在缓慢成长的道路上小跑起来。 故事书上说“关起门苦练几个月就能立即叼炸天”之类都是夸张形容,个把月苦练提升最显著的通常是体能和反应,叼炸天碾压逆袭之流,没个几年别想,还得是天赋卓越,刻苦非常的那种,如果赶上没啥天赋或者三天打鱼两天晒网不上进的,只能说,洗洗睡吧。 大量对练使泰伦的运动神经与手眼协调能力显著改善,在杰德跟前尚且不明显,毕竟实力差距摆那儿,换到竞技场对战,最直观的说法就是动作能跟上思维了,不会陷入反应不过来的尴尬境地。 从泰伦主观角度讲,最直观的切实体会就是对方动作在他眼中清晰起来,规避成功率大大提高,并且再也不是一击不中只能等死的局面,他也可以运用灵活步伐周旋躲避,你来我往的战斗。 看着胜率从30%提升到40%,泰伦开心得不行,手越打越顺,胜率也越来越高,为了继续混初级场,偶尔故意输几次,泰伦想得明白,凭他目前的实力即便拼尽全力打赢晋级赛,在中级场呆不了五场又会掉下来。 初级场高胜率和中级场低胜率水平没差多少,都是实力介于初级和中级之间的人,与耗费时间跟晋级赛折腾,不如踏实呆在初级多打几场,继续锻炼一个月,操作稳定了再去挑战。 沉浸机甲战的后果就是,泰伦经常在竞技场一泡两三个小时,维修店实习时间越压越少,几乎变成了五五开。威尔逊和老派克愁得头发狂掉,不得不跟着调整策略,绞尽脑汁想出具有吸引力的话题,并且每次讨论只说一半,非得让泰伦惦记,他才不会忘。 六年级下半学期,泰伦历尽千辛万苦,终于将胜率稳定在普通区前十,后来觉得打着没意思了,一转头,扎进难度更大的职业区继续奋战。 威尔逊和派克:…… 泪流满面。 这小子到底什么时候才能把不务正业的心收起来! 职业区跟普通区略有不同,只论积分不分级,胜一场积十分,连胜三场以上每场积二十分;反之,输一场扣五分,连输三场以上扣十分。通常谨慎点儿打,不会出现负分,要是脸太黑积分扣光了,停赛一天作为惩罚。 千人榜是职业区总积分排名前一千的人