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分卷(16) (第3/3页)
礼仪,但心里头已经开始碎碎念了。 林氏有这样的总裁,没有破产真是撞大运了! 不知道为什么,在看过那几本小说之后,贺知年好像特别能解读林则的心理活动,大概明白这人为什么看都不看就直接拒了他们的项目。 霸道总裁嘛,一个神奇的存在,硬是把总裁这个职业变得玄学起来。 明明不通人情,却总是能够谈妥生意;即便为爱整日酗酒发疯,公司也可以正常经营,分毫不受影响;就算是盲目自大、毒舌小气,甚至有时候为了一时之气进了别人的圈套,也照样可以逢凶化吉。 对霸道总裁来说,随意否决一个学生团队的方案,是正常操作,也是一件小的不能再小的事情。 可越是能够读懂霸道总裁的心理,贺知年就越是不服气。 在修真界,若是有这种目空一切的自大狂徒,打一顿就好,打服了就知道天高地厚了。 这里虽然不是修真界,但贺知年也想让林则知道什么是天高地厚。 想让林则知道天高地厚的,可不光是贺知年一个人,参与这个项目的人虽然都是学生,但能够考入帝都大学,每一个在学生时代也算是天之骄子了,什么时候受过这种委屈。 林氏不愿意,咱们干脆去投盛光,盛光是游戏界的龙头老大,只是一直在模拟游戏上比不上林氏,如果能看上咱们的项目,肯定愿意大力支持。 副班长的提议得到大家的一致认同,于是又带着资料跑了一趟盛光。 盛光的总裁是个四十岁左右的中年人,为人很精明干练,他在看过这个项目之后,就提出想要投资的意愿,只不过有一个条件,他不只是投资项目,还想以个人的名义入股这个学生工作室。 一穷二白的学生工作室,当然欢迎投资入股,他们都是搞技术的,就算是想创业,前期也没有什么经验,如果能有盛光的总裁注资入股,对工作室来说已经算是一个小成功了。 两边达成合作意向后,很快就签了合同,投资合同是跟盛光签的,入股合同则是跟盛光总裁签的。 因为是个人入股,盛光总裁的持股比例并不是特别高,仅有百分之十五,是作为工作室法人的贺知年持股比例的一半。 盛光不光提供了大量的资金和设备,还给他们提供了有工作经验的美工。 这个项目的策划组有四个人,但基本上都是按照贺知年的思路在走,毕竟他太熟悉那个遥远的时代了。 项目组的其他几个人,一方面觉得贺知年历史知识丰富,另一方面也觉得这个主策划深谙玩家心理,并没有一味的遵循历史,在某些方面也做了一些取巧的设计。 比如职业设置,就相当的丰富多彩,主策划选择细化分工的职业是相对自由的职业,光是直播就搞了好几个分类:游戏直播、探险直播、购物直播、教育直播、娱乐直播,甚至还有吃播。 本来他们都还觉得吃播只是主策划用来凑数的,毕竟就算有玩家选了吃播,也不太可能赚到钱,吃东西有什么好看的,大家都吃一样的东西,既无法满足猎奇心理,一方面做吃播的人肯定要张嘴吃饭,美感也是要大打折扣。 但是在看了主策划关于事物的设定后 服了服了,居然硬生生搞出来八大菜系,光是菜名都看得人心生向往。 这里面只有一小部分菜是历史中有记载的,但更多的就全靠主策划那个富含想象力的脑袋了。 如果将这么多的美食都设定好,那吃播很有可能会是玩家最喜欢的身份选择。 只是,主策划提出来的游戏新设定实在太多了,这都是在以往的游戏当中没有出现过的,他们就担心玩家会因为过于陌生而早早的弃了游戏。 贺知年与其说是在做游戏策划,倒不如说是在把记忆中的那个世界缩小化放到游戏当中。 当然,作为一个普通人,他只能复制自己看到的世界,跟真实世界相比,这也不过是冰山一角罢了。 耗时两年,一直到工作室的这些学生们毕业的时候,这款古地球真实环境模拟游戏才上线。 而在这两年当中,模拟古地球的游戏在市面上层出不穷,不过大都是仿照林氏的那款模拟游戏,换汤不换药,都是知青下乡时代,最大的卖点仍旧是种田。 所以贺知年他们在宣传的时候,主打的宣传点就是后知青时代,这是知青时代后面的一段历史。 *** 中越是古地球真实环境模拟游戏的老玩家了,酷爱种田,为此甚至在现实世界的院子里开了一块田,可惜的是,蓝星只适宜居住,并不适宜种植,两年的时间,他连颗草都没养活。 市面上模拟古地球的游戏他基本上都玩过了,不过还是守在了老游戏里,在哪种田不是种呢,更何况老游戏里还有他熟悉的玩家和原住民。 这款打着后知青时代旗号的模拟游戏,刚宣传的时候就引起了他的注意。