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第15节 (第1/3页)
青云博宇:“越级刷boss。你现在不够25级,去连续单杀50级boss,杀上三十次,就有可能被判定外挂弹出了。” 方长:……???这人是认真的? 光明大陆介绍里面可说得很明白。为了游戏的可玩性,35级往上,升级所需要的经验就需要成倍增长。现在光明大陆的大部分人都维持在40级左右。 就算是世界等级排行榜第一的玩家也不过是45级。要他去单刷同等级的boss都要靠运气,操作和装备。刷50级就靠天决定。 45级大佬尚且如此,他一个25级不到的小虾米去刷50级?? 方长镇定了一下“既然你敢这么说,那你的打算是什么?”能说出让他越这么多级刷怪,总得预先早就有打算了吧。 这一次,青云博宇这个游戏设计者之一没有那么语出惊人。青云博宇“安天下手里有个高级神装盾牌,安然有个绿装嚎叫匕首,可以持续减血。我们负责帮你找boss供给角度弱点以及挡住伤害。靠你拿着嚎叫匕首去磨死boss。” 第18章 主播腰扭得好妖娆 青云博宇推荐的刷boss地点是个叫做无言之地的地方。 无言之地就是一片沼泽。周围小怪,精英怪繁多,好处是boss距离所有小怪距离很远,不担心磨怪的时候不小心引到其他小怪的仇恨值,引起围攻造成麻烦。而且boss攻击力惊人,但是速度相对比较慢。 坏处是boss作为黑暗魔法类生物,攻高血厚,磨死要经历非常漫长枯燥的过程,而且要见到boss,不是光站在boss的刷出点就行了。还必须要触发剧情引起连锁的任务链。得先去去城里接下治理城中缺水的任务。 任务完成之后,城主会安排你去找大魔法罗伊师那边打下手。 打完下手之后,如果好感度过低会降低任务评价,好感度中等照常颁发任务奖励。只有好感度刷到特别高,就会触发连锁任务。连锁任务的内容就是罗伊告诉玩家城中缺水,其实是无言之地的沃伦搞得鬼,询问英雄是不是愿意去除掉沃伦,彻底杜绝城中水患的源头。 接下最后这个任务之后,才能在无言之地的黑暗深渊泉水旁边等到boss刷出来。 过程之复杂,经过之艰辛,绝对不是一句两句就能够形容的出来的。 大家虽然依仗青云博宇这个游戏设计者走了后门捷径,很快就完美地处理好了城中的缺水问题。但是必须得系统判定游戏主要完成者必须是方长,给罗伊打下手的任务就完全交给方长一个人去了。 可设定罗伊好感度的设计者绝壁是个抖s,很多好感度的加减都是莫名其妙的。如果来人是法师,和罗伊一个职业,见面瞬间好感值就得减十。这还不算最让人崩溃的,最让人崩溃的就是罗伊本人了。 罗伊本人对玩家好感度的评判很多都是看心情。比如罗伊忙于研究的时候用魔法传音通知玩家给他送杯水。玩家接好了水,端着水杯送上去,很有可能立刻就劈头盖脸被骂一顿,然后从房间丢出去。 但你要是说不理他,却也是不可能的。 因为罗伊的脾气是概率触发,如果这次触发是真的口渴。罗伊在阁楼久等水,玩家不送,也会遭到训斥,次数多了就会被撵出去。 青云博宇介绍过,这种种设定都坑爹到极点,就是防止这个任务被过早触发。维持世界秩序稳定。 一两个人技术好,运气又好,掌握了越级的武器这还可以接受。但是要是世界等级普遍都在四十级的时候,就已经有很多人手里有了70级的武器。这不光会破坏游戏的平衡,对游戏的寿命和发展也是毁灭的。 综上所述,大魔法师罗伊的好感设定完全随机不受任何人控制。 面对这样的‘对手’,熟知所有游戏设计的青云博宇最后也只能表示束手无策。唯一的办法就只能在方长出发前,把他会遇到哪些情况,触发了哪些任务可能会影响好感度的判断,等等这些详细告诉方长。 于是方长开始了要命的跑腿打工生涯。 “新人,给我去城东找那边的炼金大师裘德力拿些他那边的东西。具体都有哪些我都写在纸上了。” “喂,你,去给我到图书馆把魔法与魔药那本书借来……” 如此种种,跑腿加上了打下手。方长的好感度涨地艰辛。 尤其是对于初始值