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第2节 (第1/3页)
很简单的一个游戏脚本,线索的设置却是异常的巧妙,需要玩家拥有足够的耐心、细心以及逻辑思维能力,不同的理解,不同的选择也会走向截然不同的结局,稍有不慎男主就会成为下一个目标。 本身就是比较容易受欢迎的游戏类型,暗调光线,让人心惊胆战的紧张bgm,身边每一个人都有可能是杀人犯的猜疑氛围。再加上温思遇逻辑清晰的线索分析,娓娓道来的深刻解剖剧情走向,严肃猜测杀人手法事情经过,自信满满确定凶手最终—— 亲手将自己送向死亡深渊。 这种一本正经放假屁的解说方式,使得她因这一整个系列的视频一炮而红,每一次更新都高居视频首页前几位。 而这个游戏,也因此火了很长一段时间。 火到,时隔两年以后,要改编成电影来拍的程度。 作者有话要说: 垃圾同人作者浪了好几年渣腻了各种游戏回来写原创了!想跟爱豆谈恋爱想到丧心病狂的产物,he,1v1,甜不虐,半娱乐圈……吧( 一如既往的逼格写不来,内涵不太有,我就简单粗又硬的谈个爽爽的小恋爱,大家就爽爽的看我和我爱豆谈个不要脸的小恋爱,多!么!开!心! 第一次写长篇原创瑟瑟发抖,需要小仙女们爱的留言!爱的收藏!爱的么么啾! 江御景这位大大是作者没出生的电竞坑男主,追溯起来是很久了……然而我还只写了个人设大纲/=\\拉他出来露个脸嘻嘻嘻嘻,这文我早晚会写的!! 在女主被虐了个淋漓尽致以后,男主披着小马甲默默找到江御景—— “seer?” 江御景:“?” “来solo。” 江御景:“??” ——然后在挣扎了一番以后,男主也和他妹子一样被按在地上摩擦了一顿。 第2章 将游戏改编成电影其实并不是一件简单的事情,迄今为止众多的游戏改编电影里,电影糟蹋了游戏这样的案例也是比比皆是。 这其中很大的一个原因,便是游戏拥有着令电影望而却步的互动性。 如今,游戏行业经历了数十年的发展,普及程度不断提高,并且随着技术发展,游戏的画面,特效,bgm质量都在提高,更容易给人一种身临其境的感觉。 在游戏中,玩家是操作角色的人,主角就是‘他’,‘他’就是主角本人,这种代入感往往会使得玩家非常容易入戏,每一步都由自己掌控,剧情的走向也完全依靠于自身的参与。 然而这些放在电影中,观众就只能是站在第三者的视角看故事的人。 若是再加上演员演技生硬,那么结果不言而喻。 再加上电影的时长就那么两个小时,能放进去的东西也有限,而游戏里的故事内容却太多太多,所以,必须拍什么,应该拍什么诸如此类内容的取舍问题也就尤为重要,不然就很容易会导致世界观树立不清晰,大背景交代不完整。 基于这些,对于编剧的要求,肯定也是很高的。 若是无法满足以上两点,一部分游戏玩家本就没能从电影里找到预期中的代入感而大失所望了,没玩过游戏的路人观众又因为背景交代的不完整而迷迷糊糊,整场电影看得人云里雾里,十分费解迷茫。 从而导致扑街,网上骂声一片也就不足为奇。 电影名为《再不回头》。 《再不回头》的主人公苏诺是十五年前一桩贪污案中的唯一幸存者,当时当地官商勾结,所有罪名全部甩在苏诺的父亲苏家恒身上。原本幸福的家庭分崩离析,苏父清廉一生遭此莫须有污名在狱中自我