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第2节 (第1/3页)
“这还真是一位敬业的领主呢,想必夜里的安全系数最低吧,作为武力值最高的他必须要带着民兵来巡逻?” 如此想着,李斯文就在前往麦田的路上趁着撒泡尿的工夫捡了一块不大不小,质地细密的石头,领主大人正在睡觉,他觉得他可以小小的冒险一回。 锄头有些锈了,而且着实质量太差了一些,就像是烂铁片,这样的锄头虽然可以割开野草,但会非常消耗力气,另外也无法从根部割裂野草,因为粘上泥土的锄头会更加驽钝。 这也是为什么他们十个农夫,每天锄地十亩,但仍然赶不上野草生长速度的原因。 可能领主大人没有注意到这个细节吧,但李斯文在穿越前作为一个农牧站的小喽啰,这些常识却是懂的。 没有磨刀石,铁片锄头也不硬,用石头偶尔打磨几下,多少还是锋利一些的。 但李斯文可不是为了提升工作效率。 过去四天来他一直在做斩杀野草的试验。 进而得出几个结论。 第一,割掉麦田外的野草也会有绿色光点汇聚到绿色小球内,但暂时无法大规模尝试。 第二,割掉野草的地表部分能获得绿色光点,但数量不多。 第三,割掉野草的大部分根茎能获得绿色光点,数量较多,差不多是上一种方式的两三倍。 第四,割掉麦苗不会获得绿色光点,但也看不到惩罚。 第五,不用锄头,使用其他工具,包括用手拔野草同样会获得绿色光点。 基于以上,李斯文就做出如下决定,不追求数量,只追求质量,而除草的质量的关键就在于锄头。 工欲善其事,必先利其器嘛。 用小石头打磨锄头并没有引起其他九个农夫的注意,毕竟都不在一块田地里。 李斯文蹲在地头,借着吃干粮的机会,用了五分钟的时间来打磨,也就让这锄头稍稍像样一丁点,毕竟不能要求太多。 然后,他开始锄草,使用的动作幅度稍稍增大,力量也增大,尽可能的增加锄头挥舞起来的惯性,同时绝不贪多,每棵野草都要斩草除根。 如此一来,他的锄草速度慢了不少,但绿色光点获得的数量却比平日里至少多了两倍。 当然,这么做还会有一个问题,那位领主大人会否因为他锄草的速度太慢而起疑? “那就加把力气好了。” 李斯文选择了最简单的方法,但这样做对他的体力消耗是非常巨大的,上午才九点钟左右,他的10点体力就被消耗到5点。 往日里他一整个上午才会消耗5点,中午纳凉休息一段时间后,体力会恢复到8点,然后一整个下午,体力最终会再次被消耗6点。 剩余2点体力时,基本就是筋疲力尽的状态了,在这种情况下,往往需要补充一顿食物,再休息一整晚,才会将体力恢复到10点满值,若是晚上被吵醒几次,或者做点什么,那根本无法全部恢复。 体力这个属性,是李斯文这几日来最重视的,一点都没有因为数据化就掉以轻心。 根据他的计算,这10点体力的消耗与恢复,基本上与正常成年人没什么区别。 也就是说,数据化并没有给人带来丝毫的便利与优势,该疲倦一样疲倦,该受伤还是受伤,被蚊子叮了,一样奇痒难耐。 抬头瞄了一眼领地方向,李斯文就拿出干粮,水葫芦,坐下休息,5点体力是一个分界线,在体力没有下降到5点之前,只是略微感觉有点累,哪怕在干活的间隙都会有少许的恢复,若是在这个时候不补充食物,饮水,并坐下来休息的话,一旦体力下降到5点以下,疲倦就会像铅块一样坠在全身上下,从里到外都会感到发虚,绝对不可能出现龙精虎猛的状态。 把中午的干粮吃掉,又休息了半个小时,李斯文的体力就迅速恢复到了8点,此时他也只落后其他农夫小半截,不算太明显,而等到领主大人在上午十点到十一点左右来巡视时也不会发现不妥,假如他并没有什么后台数据记录可以翻看的话。 深吸一口气,李斯文开始按照原来的频率继续锄草,他目前的状态绝对支撑不到傍晚的,而且一定会在傍晚下工之后因为锄草的面积太少而东窗事发,哪怕他昨天故意多锄草了十分之一,也绝对补不上今天的窟窿。 但是,假如他能够在今天下午再一次从绿色小球