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一百七十五、四张宇宙地 (第1/2页)
所有体能赛事结束后,世因会终于迎来了最后一项赛事——电子竞技。 电子竞技在大礼堂举行,礼堂讲台上安装了硕大的屏幕和全息投影。三面环绕着阶梯状观众席,中间的空地上弧形摆放了三排,共五十个选手席。 选手的座位是电子竞技专用的封闭式座椅。像一个小房子,多功能电动座椅加透明玻璃罩显示屏,内置环绕式音响。 单套设备就造价昂贵,一般的学院承办不起世因会多少有这个原因。 向崇礼被随机分配的座位号很奇妙,三排四十四号。 看到这个号码的一瞬向崇礼暗骂了一声:晦气!难道天要亡我? 随后又嘲笑自己多虑了。向崇礼是谁?电子界的大拿,怕过谁? 虽然从没在公开场合展现过自己的实力,但他必定是一鸣惊人,无人能敌的! 比赛的竞技游戏是宇宙求生。分上下两场。第一场是单人对系统,人物有宇航员、工程师、开荒农民、星际警察。地图分别在宇宙飞船上、比邻星的荒漠工业城市、紫晶星的风雪军事基地、狼牙星一号卫星上的水上科技城市。 与市面上的很多冒险类游戏不同,无论是人物还是地图都采用实际生活中的原型。 毕竟这是世因会上的电子竞技,要起到积极的正面作用,不能净是些蛮人、刺、法师之类不着边际的东西。 四个角色、四张地图,选手自己搭配角色与地图,自行选择出场顺序。 计分标准是按角色在游戏里的任务完成和通关速度计算。说来简单,其实相当复杂,很多学院甚至专门开立相关课程来讲每个角色在每一关的分数算法。 市面上几乎没有流传的正确算法攻略,作为世因会的制定游戏,这款游戏的供应商可是大费周折。聘请了清一色的a级基因优化创作团队,每周更新算法、游戏插件,与其说这是款竞技冒险类游戏,不如说这是款数理化类游戏。 一般人几乎没法玩,半张地图都过不了,完全不知道自己在干什么。 如果说上半场的单人赛比得更多是策略,那下半场就更偏重技巧了。 四个人物都有不同的特长和技能,下半场会按照号码随即抽取地图,人物自选、两两对决,依次晋级。每胜一场,算一积分。 最后上下两场分数相加,从而决出冠亚季军。 向崇礼坐在全封闭式得电子竞技椅中,盯着座位前方屏幕上出现的几个大字:欢迎进入宇宙求生! 画面随即切换到选择配置界面,向崇礼按照个人喜好给每个角色添加好技能点,安装好装备。随即选择了宇航员配飞船、工程师配军事基地、农民配工业城市、警察配星际城市这样的搭配。 这种搭配中规中矩,也是大多是玩家都会选择的搭配。 向崇礼无意搞些什么剑走偏锋,险中求胜的路子,他即使不那么做,拿冠军也是轻而易举的。这一点他很有自信。 比赛开始,向崇礼操纵着他的人物飞快进入场地。 画面是三维立体景象,选手是半浸入式体验,头部的动作和游戏人物是同步的。 可在向崇礼的视角,这些三维立体场景似乎又添加了透视功能。 是向崇礼的大脑第一时间将三维立体图转化为数据,又将数据重新演算,以透视图的方式展现在眼前,相当于开了地图作弊器。 但这不算作弊,这是他自身的能力,他的优