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一绑定,玩家可以在游戏间隙留在空间休息,或是为下一个游戏做准备。 只要不是在副本里,游戏空间绝对安全。 “正式副本和测试副本不一样,难度更大,要求生存的时间也更长,通常是半个月到一个月时间不等。通关任务也有所变化,一个是存活到最后,一个是解出全部故事线提前结束副本。” “不过游戏不主张苟时间通关,因为玩家每存活一天只能获得一个生存点,根本不够在商城换道具的,解出故事线的奖励会多很多。” 虽然到现在为止他都是靠苟的,也没有遇见过解出全部故事线的大佬。 “我有一个问题,”沈清城小小举了下手,“如果有一个玩家在第一天就解出了故事线,结果奖励还比不上苟一个月的怎么办。” 陈格刚想嗤笑,第一天就想解出故事线?做梦呢。随后想起对方确实只用了不到两个小时通关,不由沉默。 “不是这么算,如果有玩家第一天靠解出故事线通关,那么他不仅能获得故事线的奖励,还能获得30天的生存奖励。” “其他玩家只有一天的生存点,和根据对故事线了解多少的额外奖励。” “而且解出故事线的奖励比苟时间多很多,”他想了下,“至少也有50生存点。” 靠时间最多只有30,并且能不能活30天还不一定。 沈清城放下手,“好了,你继续。” 陈格便接着道:“生存点可以用来兑换道具,道具功能很多,待会儿你去终端商城看看就知道了,另外还可以兑换休息券和现世券。听说副本里也会掉落休息券,现世券掉不掉落就没听说了。” “还有最重要的一点,道具是可以掉落的,生存点也可以在玩家之间流通。” “什么意思?” 陈格语气沉沉道:“就是说如果一个玩家在副本里杀了另一个玩家,那么他可以继承这名被杀玩家的全部生存点和随机掉落的道具。” 他想起了自己刚结束的副本,里面有一个什么都不懂的新人,只通过了测试副本那种。 没人带她,所以她一进副本就懵懵懂懂地暴露了自己是个新人的事实,最后被某个玩家杀掉了。 “玩家在游戏里死亡,没有特殊道具的情况下则会直接淘汰,”陈格说,“不知道会不会影响到现世。” 沈清城看着他,这小伙子看起来很难过啊。 陈格:“你还有什么疑问吗?” “暂时没想到,哦,想到了,”他好奇地问,“你怎么这么老实,问什么答什么。” 原本打定主意要抱大腿的人此时竟露出淡淡的腼腆来,陈格有些不好意思,道:“想抱大腿来着。”