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游戏语言和人物台词也很重要,如果翻译太差劲,会让玩家出戏,影响沉浸感和游玩感官。 曲教授从事教育事业多年,桃李满天下,他向云桑推荐人,此举算得上是雪中送炭。云桑吃了一惊后,立马道谢,捧着这些人才的联系方式,如获至宝,终于暴露出了一个年轻孩子应有的姿态。 无形之中,这对师生的距离也被悄然拉近了。 曲教授很吃这一套,面上却冷哼一口气,装作不在意道“小事而已,我也只是帮他们介绍一份兼职,若你开出的薪酬不能让他们满意的话,他们也不会白白帮你干活。”哪怕他明明知道,白云工作室在业内的薪酬水平和福利待遇,向来远高于同行,否则a大那些初出茅庐的毕业生,也不会对此心向往之。 曲教授也试玩过荒岛求生,作为一名已经粗略建设起一座文明城市、游玩时长高达90小时的玩家,他对这款游戏都沉迷得无法自拔,更何况这个故事背景本来就放置在国外,海外玩家怎么可能幸免 他对海外发行亦是很看好。 结果也如他所料,来年二月国内春节还没过完,经过很长一段时间的宣传预热,荒岛求生海外版正式推出,上架国外最大的游戏市场。 其基建求生、冒险开荒的游戏内核,包括男子气概十足、俊美勇敢的主人公肯尼,和大难不死必有后福的个人英雄体质,很对外国玩家的口味,因此备受本土玩家青睐。第一个月销量破了百万,随着口碑的急剧攀升,好评如潮,第二个月则是三百万份,哪怕后续销量会回落,但大胆估计,年度很有可能会突破千万,有资格列入殿堂级名单。 要知道海外本土的游戏竞争也很激烈,一个对于海外知名度较小的工作室,能狂揽如此多的美刀、收割如此多的玩家数量,已经可以用奇迹来形容了。 这下子,那些评价云桑小小年纪、实力配不上野心胃口的业内人士纷纷都闭上了自己的嘴。 一款游戏的畅销会带来其他的积极效应。 不少海外玩家极为痴迷荒岛求生,也因此对其背后下蛋的母鸡白云工作室产生了兴趣,费劲千辛万苦地而来,靠着一窍不通的中文和粗糙的翻译器,把喜事这款国产风格恐怖下载来玩并通关了,然后吓得魂不附体,把自己吓哭的照片晒到外网,小小地刺激了一波喜事的销量。 三个月后,云桑收到了一封全英文邮件。 有一家美国知名公司看中了荒岛求生,联络他是想洽谈影视改编权。再加上国内外市场玩家认可度的火热,让该家公司感觉到了市场的潜力。 云桑同意了,消息传出去,国内玩家们集体精神振奋,一个个开心得仿佛要过年。