字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第八十章:对战建筑的规则 (第1/2页)
凌零刚准备离开对战工厂,一个系统任务却突然出现在凌零的面前。 【触发任务:对战工厂的决胜之旅】 【任务要求:挑战对战工厂】 【任务奖励:根据名次获得不同药水】 【当前进度:0/1】 “一定要去打一次?”凌零犹豫了一下,手中的对战纪念币被弹起又落回到手中,最终还是迈步向前,对战工厂出了任务,不代表其他的对战建筑不会出任务,说不定...... 离开对战工厂凌零来到了对战塔,这是一座高耸入云的高塔,足足有三十四层,每一层都是有数个对战场地。和对战工厂一样,凌零也到里面了解了一下规则。 对战塔规则如下 1.对战塔精灵仅可使用1只 2.击败同层的一名训练家,方可进入下一层,被击败后自动下降一层,被击败超过三次则挑战失败。 3.每次挑战需支付挑战费用一枚对战纪念币。 奖励原则:最后根据挑战失败时所处的楼层,来获取对应的“对战纪念币”,1-5场层无奖励,6-10层获得一枚,11-15获得两枚,16-20层获得三枚,21-24获得四枚,25-28获得五枚,29-31获得六枚,32-33获得七枚,在33层击败对手后可在34层挑战“对战大君”,击败对战大君则将获得十五枚对战纪念币,同时还有额外奖励。 和对战工厂的规则差不多,只不过战斗形式不同,可用精灵为一只,根据三次失败时的楼层来获得最后的纪念币奖励... “这个倒是可以列入备选方案”三次的失败机会,让比较苟的凌零觉得很不错,只要打到第六层,那就是不赔了,如果打到11层以上,那就放手一战,大不了重新再来。 再去其他的对战建筑看看。 凌零临走的时候又获得了系统任务,和在对战工厂获得的任务一样,根据挑战失败时的楼层获得不同的药水。 这下凌零就安心了,他准备去其他三个建筑再看看,同时把五个任务全部接过来,反正这任务也没有时限,只要自己以后再过来,照样可以完成,将五个对战建筑看完之后再挑选适合自己的就行了。 凌零第三个去的对战建筑是对战舞台。 对战舞台从外观来看就是一个非常巨大的体育馆,据说在对战特区某些特殊节日的时候,这里就是当舞台用的。走进对战舞台里面,凌零首先了解这里的规则。 对战舞台规则的又不同与对战工厂和对战塔,除了对战的胜利之外,对战的艺术性也被强调了。换句话说,这里进行的比赛就是华丽大赛的第二阶段,可以通过使用华丽的技能打击对手减少对手分数,当对手的分数归零时,获胜。所以,在这里想要获胜有两个获胜条件,除了击败对手之外,还有一个办法就是通过“计分制”来击败对手。 获取纪念币的方式就比较简单