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我在魔法世界开创互联网时代 第115节 (第1/2页)
就在平民玩家一片哀嚎之际,【征战次位面】又推送了一个消息,这个消息令平民玩家狂喜起来。 第一百一十九章 主动上门的预言之神 “多利怎么没来?” “他被征战四方招走了,杜多德许诺每个月给他五千贡献值,两个金币。” “什么?” 聚在多菲城广场一隅角落的十几名玩家顿时沸腾了。 他们是一群抱团游戏玩家,多利乃是他们团队核心成员,他的离开对团队的打击,不要太大! “这个叛徒!” “说好了一起碾压贵族,结果转身就去给他们当狗,算我特么眼瞎认他当兄弟!” “下次看到他,弄死这个混账。” “好了好了,都理解一下,他家条件你们又不是不知道,之前杜多德开出五金子他都没走呢,这次走人……其实也能理解。” 队长奥卡塔开了口,为离开的多利辩解。 众人闻言顿时沉默了。 这次【征战】更新的公会功能,说真的,真的打击到相当一部分普通玩家的积极性。 公会其他功能暂且不谈。 仅仅是“可缴纳功勋值”这一点,对普通玩家的打击就堪称毁灭性的。 可以说,【征战次位面】吸引普通玩家的公平性,将受到了严重挑战! 以前,氪金玩家想要替换高级傀儡。 要么雇佣打金团,补最后一击; 要么直接氪金。 前者费时费力;后者成本高昂。 氪金玩家再有钱,这钱也不是大风刮来的,所以也想节约成本,因此逐渐在两者之间找到了一个平衡。 高玩就是平衡所在。 雇佣高玩,不仅能跟着锻炼技巧愉快游戏,还能节约时间尽快赚功勋值。 不过,并不是所有高玩都会接受雇佣。 毕竟那会失去自由。 在“兑换券”的加持下,很多高玩根本不鸟氪金玩家。 缺钱,自己出去溜达一圈,站着就把钱挣了,何必去受那鸟气? 正是这部分高玩,对抗了氪金玩家,令游戏保持着一种相对平衡。 但现在不一样了。 公会“可缴纳功勋值”的出现,令高玩也有资格像氪金玩家一样,成为被供奉的人群。 代价仅仅是加入公会,奉献一定的自由而已。 但他们得到的,也是自由啊! 以前为了功勋值,一半游戏时间都要花在“保守狩猎”上。 比如去虐菜,猎杀普通兽人,落单兽人……等等。 高级任务根本没时间、也没能力、更没胆量接取。 现在好了,有公会供养,完全可以放心大胆的攻略高级任务,虽然风险大,但收益高啊! 要知道,在【征战】里,真正的好东西,都是非卖品,只有完成特定任务才会发放。 “要不,我们想办法凑凑钱,也成立公会?” “我听说,论坛里已经有人发起众筹了。” 队伍沉默了一下,有人提议道。 “众筹?呵呵,一万金币啊!别说一万金币,咱们怕是连一个金币都掏不出来。” 又有人阴阳怪气起来。 然而话虽难听,说的却是事实。 一万金币啊,等于一亿铜子,这都能买十万辆自行车了,谁能拿出这么多钱来,就为了成立公会? 除了贵族,没有人。 “我看四大魔法塔旁边土地挺多的啊,互联网之神为什么定价一万?一千、一百,甚至十个金币不好吗?” “是啊!现在满打满算也就二三十家公会,还都是那些有名的大贵族成立的,这样下去还玩