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第八十七章 断剑重铸之日 (第2/2页)
战小兵之后,沐璟不出意外的率先升到了6级,随后er取消了大招放逐之锋的后摇。 紧跟着晕住了对方的皇子接上一级平a,紧跟着接上大招二段的疾风斩,最后利用第三段折翼之舞取消了疾风斩的后摇。 而在第三段q技能击飞对方皇子之后沐璟直接a接提亚马特接a直接收下对方皇子的人头。 这一切都只发生在短短两秒之内,一个三分之二血量的皇子头顶上的血条哗啦哗啦直掉,技能和闪现都没有来到及交的出来便被沐璟秒杀。 “刚刚锐雯的一套操作都非常讲究,其中的技巧虽然并不复杂,但是这么连贯的将其打出来并且没有一丝失误和停顿足以显示出他的基本功非常扎实。” “而且他的技能几乎没有任何后摇,一段大招被e技能取消了后摇,二段大招被第三段q取消了后摇,而不用大招作为收尾也能体现出他的经验老道。” “锐雯的主要控制技能是技能和q技能的第三段,但是这两个技能的控制时间都太短了,如果选择用大招收尾,那么中间的伤害可能就会缺失一部分。” “从而导致一套连招无法击杀皇子,而有人会说锐雯的大招不是对方生命值越低伤害越高吗?这的确没错,但是有一个前提就是你得先确保大招命中。” “如果大招无法命中,被对方的闪现躲掉,那么即使伤害再高也毫无意义,刚刚如果锐雯选择大招收尾那么皇子很有可能会侧向闪现躲开,然后直接eq二连跑路。” “这样的话锐雯即使闪现选择利用冷却好的q技能追击也会承担非常大的风险,对方的狮子狗就在魔沼蛙那里,一旦选择追击,那么便很有可能被对方皇子换掉,甚至换不掉。” 唐浩显然没想到沐璟对于锐雯这个英雄如此精通,要知道评判一个锐雯是否会玩的标准莫过于她的连招释放是否流畅。 一个优秀的锐雯玩家的操作完全可以称之为艺术,至于光速qa之类的技巧固然很重要,但大多数情况下锐雯凭借的并不是光速qa这个已经被大多数玩家过度神话了的技巧。 团战里对方根本不会让锐雯有机会打出一整套光速qa,除非对方全是傻子,看着锐雯输出,要么就是对方哪怕一个硬控都没有。 而线上大多数情况下锐雯即使打出了一整套光速qa伤害可能也只与对方的伤害差不多,而且还要考虑到兵线以及打野的因素。 锐雯前期的伤害其实并不高,甚至在qa没打全的情况下可以说是很低,只有在学习了大招之后,锐雯的强势期才会真正到来。 届时开启大招的锐雯相当于比对方多了一件装备,更重要的是还拥有了范围更广的进攻范围以及疾风斩的斩杀效果。 而利用闪现配合r或者rq来突袭秒人才是锐雯的最受追捧的玩法,同时也是最有价值的玩法。 如果无法秒人令对方迅速减员,那么锐雯的价值在团战之中也就仅仅是一个搅屎棍罢了,只有秒掉对方c位,才是一个高伤战士该做的。 如果真的想当一个搅屎棍,那还不如玩一个炼金、狗头、诺手之流,皮糙肉厚而且某些情况下伤害也非常高。 以暴止暴才是锐雯的真正使命,没有哪个锐雯会出肉,只有高到极致的伤害才是锐雯这个英雄在联盟立足的根本,同时也是一种断剑重铸骑士归来的信仰。