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第四十三章 干将对干将 (第2/2页)
干将都站得远远的,视野中都是只见其兵,不见其人,然后就见飞剑嗖嗖飞出,尽可能多的叉着小兵,补着最后一击。何遇打出一开始就不准备主动出击,高歌在对话之后也采取了和他一样的态度,也开始发育了。 1级、2级、3级、4级、5级……双方干将齐头并进,整齐地提升着等级。 装备这边,高歌先出的鞋,何遇先出的法术攻击,这最终并没有影响到局面的平衡,但是等何遇也做出双鞋后,双方装备开始出现差异。 高歌这边,选择出的是冷静之靴,15%减cd,3%的技能冷却恢复速度,随英雄等级增加。 何遇这边呢,他出的鞋子是秘法之靴,加25点每5秒回蓝,同时有75的法术穿透。 两种选择,那就是两种不同的思路,高歌希望的是技能回复更快,可以使用更多次;何遇追求的是伤害更高一点,他不追求多次,他追求的是每次命中的收益最大化。 鞋以外双方的法术攻击装,两件之后都是回响之杖和痛苦面具,没做什么特别的调整。之后第三个大件,何遇看了眼高歌那边,和自己一样,小件先是大棒,之后大概就是博学者之怒,传统的法师三件套。法师装备出到这个阶段,伤害就已经成型,对脆皮具备足够的威胁了,干将的话,只要飞剑够准,那就已经能秒人。 是时候了…… 何遇开始蠢蠢欲动,不再像之前一样一味地保守清兵,开始像开局时的高歌一样试前,寻找高歌的位置。在博学者之怒做出来之前,何遇不求击杀,但也想能不能刮到一点伤害,为博学者之怒做出之后的秒人做些准备工作。 在那! 视野中高歌干将的身影一晃而过,何遇紧随两步,远剑飞出! 对干将莫邪这个英雄何遇也是很有心得了。雌雄双剑曲线飞出后的交点伤害最高,这是毋庸置疑的,可要追求最远的输出距离,那就不能再执着交点命中了。双剑交点相交之后,其实都各自还有向前的曲线延伸,那里才是干将输出距离的极限,甚至可以远到视野之外。 何遇此时干将的这一飞剑,追求的就不是交点,而是飞剑曲线在交点之后延伸的弧边。 然而高歌对这英雄的熟悉却也不输何遇,眼见何遇追上攻击,忽不再后跑,反向前逼来。何遇干将射出的远剑顿时落空,高歌这边干将手中的近剑却是飞了过来,正中目标。 但是何遇反应也不错,见高歌反向走位,也立即备起了近剑,就在高歌干将近剑飞来时,他这边干将的近剑也已经还以颜色。 刷! 双方干将身上各跳着法伤的数字,但是早在这数字跳起之前,两位干将身上也早已冒起了法光,那是大招剑来被开启的状态。只是一发近剑命中并不是两人的追求,近剑放出的那一刻,两人就同时开启了大招剑来,近剑之后,被大招剑来重置并且加强的近剑也已跟着飞出。两剑之后,紧跟着又是四剑,两人眼见同样都是躲避不及,但是高歌的干将就在此时突然泛起了一圈金光。 “我去!”车里的何遇直接跳了起来,眼睁睁着看着自己的干将被四剑扎得痛不欲生,飞向高歌的四剑却从那圈金光中划过,没有造成任何伤害。 辉月!俗称金身,可让角色在1.5秒内免役任何伤害,可是高歌才能时候出了这件装备?何遇茫然地翻开对战面板一看,高歌的鞋不见了,先前出的大棒,此时赫然变身了一件辉月。 “……”何遇打上了一串省略号,高歌的干将在金身躲过强化近剑后,立即还了一记远剑,将已是残血的何遇干将就地拿下了。 “没什么,手快罢了。”高歌说。 手快是一方面,不过那一刹那何遇真没想着赶紧弄出辉月来挡下伤害,只是在遗憾闪现处在冷却中,无法用来闪避。 “这件装备很克你的打法吧?你得多在意一下。”高歌这时又说道。