字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
3、人气系统1.0 (第1/2页)
“系统提示:尊重系统就是尊重宿主自己。要是系统被气死了,宿主也别想独活,宿主请好自为之。“ 噗~林辉差点喷出一口老血来。 “宿主火气上升,人气值2” 林辉瞥了一眼右上角的人气值,11111。 这人气系统,人气啊,人气,怎么就是有种气人的意思呢?林辉却是再也不敢胆大妄为了,连想都不敢想了。上辈子他就是被自己给气死的,这辈子要是还被气死,那他就白白地重活一世了。分析完这个,他就开始研究主菜单的其它选项了。他首先点开的是系统任务选项。 一点开,他就看到了一个主线任务,有经验条。这个任务是“初级球童”,经验条还是空白的,数值倒是有,11111/10000,惨不忍睹。看来是要1万才能升级啊。看着那11111,林辉也是觉得任重而道远。再看下面,还有解释呢。什么是人气,怎么积累人气,都说得明明白白的。刚刚那是白分析了一场,虽然都猜对了,他刚想来点“气”,就想到了那可怜的人气值,硬生生的给忍住了。只好乖乖地仔细阅读。 原来这人气值还分普通人气、特殊人气。 普通人气,加项:通过知名度、声望、粉丝等。能增加主线任务的经验值,1人气就是1经验。 认识到这个人1,有点喜欢、想要了解2,喜欢、深度挖掘研究3,热衷粉丝4,脑残粉5。 也有来自敌人、对手的负面情绪,给自己加分。视对手、敌人被宿主自己或者自己人造成负面情绪的程度。1到5不等。 当然也有减项。自己或者自己人的负面情绪都会造成减分。1到5不等。 特殊人气。 特殊人气有来自完成特殊任务时候的人气值奖励,有的是抽奖里面的人气值奖励。 最特殊的莫过于暴击人气值。当宿主暴怒的时候,该时段的人气值全部归零。当敌人被宿主或者宿主自己人气到暴怒时,随机爆发奖励,或是人气值,或是特殊商品。 本系统是来自伽马星球的,讲文明,树新风的文明系统,请宿主注意个人习惯,以免损失不必要的人气值。 这些介绍完,下面还有一行小字,人气系统10。 “还好还好,这人气系统是可以升级的啊。要是一直这么低档次,用着也是真的累。” 林辉开心地拍了一下手,然后继续研究另外两个选项。 点开人气商城。 “叮,宿主第一次进入人气商城,赠送随机商品10个,” 林辉听到这提示音可是乐坏了,可是刚一点进去,就乐不起来了,还有点小失望。因为里面只有一种商品,估计也是最便宜的。马上,他又想起来,不能有负面情绪,会被扣分的,又努力地往好了想。 “啊哈哈哈哈,真是太幸运了,竟然一进来就捡了十根香蕉,我真是太幸运了。” 可是,林辉转眼一看右下角的记录,一直刷新这,系统还是很准确的,一分一分地倒扣。 “唉,想也不能想啊。” 只能转移自己的注意力了。林辉开始认真观察里面唯一的商品,那是跟香蕉一样的东西,名字叫体能果实。体能果实,顾名思义,就是补充体能的果实,一个果实可以补充1的体能,看一下价格,1000人气值。 “还行,不是很贵。只是这商城的东西真是少了点。” 说完,林辉就后悔地捂住了自己的嘴,眼睛一瞥右下角,果然,又记上了一个负面情绪的1。 “看来,上辈子负面情绪太