网游之重生挣仙_第92节 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第92节 (第5/7页)

所未有的感观刺激,使他们愿意投入一些小钱,让自己在游戏内玩得更为舒心,而虚拟游戏运营公司,并非依靠这些而营利,虽然这些也是其主要收入的一部分;无数商家进驻其游戏,并举办各式各样的产品推广活动,才是虚拟游戏的最主要收入,每年广告费用都是用亿计算的,而产家们要想在游戏内推广他们的产品,不是在凡人国家摆地摊,又或是坚立广告牌就可以的,经过20年及10年前两款第一、二代虚拟游戏的诞生及摸索,商家们都清楚,想要让他们的立品广为流传,需要的是那些高端玩家。

    游戏运营公司需要商家,商家需要玩家,玩家需要游戏,三者之间形成良好的循环,亦使得游戏的生命力得以加长。

    ps:据说要加更的,但懒造成了存稿不足,所以今天只能加更一章,不过在群里答应过的字数,总是会兑现的;其实原本今天要加更两万,后来神宇逸说不急,哥就乐了,所以只加更一万;加更主要是还神宇逸狂砸两万纵横币,所以要还两万字给他,其余哥们的打奖,也是要还的,暂定还五千字,至于圣蛋节,这是西方节日,哥这种愤青是不愿加更的,不过答了要加更,那就肯定要加,加五千字,不是今天加,还有光棍节的五千字;所以,元旦的时候,会加更,还神宇逸一万,还其余打奖的兄弟五千,光棍节五千,元旦节五千,再加上圣蛋节五千,加上常规更新一万,卧槽,元旦要加更四万字的,到元旦再来看哥的更新吧,这次金口白牙印下了。

    第十五节 谁在营利下

    游戏工作室、职业玩家之类的己经被淘汰掉,除了重生者能够风骚牛擦外,任何的单打独斗都只能混个温饱,想要发财那就相当的困难;成立公司,投入巨资,召集当初的职业玩家成为职工,合并那些强力的游戏工作室,己是如今时代的趋势。

    而单独的公司只能当个中间客,形成产业链的公司才能够在游戏内淘金,比如那之前出现的啾啾服装公司,它没有自己的游戏工作部门,想要举办服装秀,就需要找到游戏专营公司安排,又或是自己招募玩家进行。

    约莫内、大块板砖等老鸟玩家,在现实中都是开游戏专营公司的,其公司的业务非常的广泛,举例说,现实中有个渡假村,想吸收游客,现实中的平面媒体广告非常的昂贵,但若是将这笔钱投入到游戏中,在虚拟游戏内,将整个渡假村建起来,然后让玩家们免费游览,玩耍。

    虚拟总归是虚拟,很多东西还是实物来得比较爽,而体验后,总会有人想要去实地走上一趟,这样即节省昂贵的现实平面媒体广告费,又能招到大量的游客,哪个公司不会欢喜?至于如何在游戏内建起与现实几乎没有不同的度假村,这完全不是问题,无论是哪一种类型的游戏,它总归是游戏,能够在短时间内收集一切的建筑材料,请来最高端最专业的玩家来办理,一切就会搞定。

    如同那啾啾服装公司,建立一处服装秀的场地完全不是问题,重点是音乐、灯光、背景等等的配合,这就需要大量的高手玩家前来配合;修真游戏,使一切变得更加容易,强大的幻境法术,各家法术及海量的铺助法术,都能够营造出现实中无法营造出来的效果。

    精英只有一小撮,富豪也只有那一小撮,撑起整个消费指数的仍然是屁民草根及所谓的中产阶级,把游戏当作休闲的草根及中产不在少数,这些就是最主要的客源;保护,传送这些客人到达指定地点,就是在游戏内玩得出色的玩家们收入的主人来源。

    或许会说羊毛出在羊身上,可谁是羊呢?游戏开发运营公司赚到了钱,虚拟游戏专营公司赚到了钱,商家公司们赚到了钱,玩家们赚到了钱,那这钱到底从哪里来的?资金的流通是一个庞大的经济学,无需去详细的去说,钱的来源自然是在玩家身上,但玩家们付出钱,收获了快乐与爽,最终赚钱的高兴,付钱的也高兴,一切就是如此良好的循环。

    约莫内做为公司的扛把子,原本只需要进行决策,指定大方向,但若是对游戏环境不了解,就会出现外行指挥内行的情况,游戏内风云变化,玩家之间恩怨情仇更是层出不穷;仍然拿那啾啾服装公司的秀来说,此公司招集到的高手皆参与了虐杀房仲述的事件中,房仲述复出后要报仇,如果真的让房仲述不断的杀那些高手,这个秀就根本无法举办,所以这个公司才会急着上火,要找到房仲述进行协商。

    若是约莫内本身就极为强悍,那就算有房仲述这样的仇人,也可以将之继续挂掉,使公司接到的业务不受到任何的影响,所以每个公司的扛把子,都是游
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页