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第12章 (第1/2页)
罗格的正常刀气呈15度扇形,达到二阶段,刀气范围扩大成30度扇面。 比起“手无寸铁”的求生者角色弃,监管者罗格的技能聊胜于无吧; ——五层“标记”的debuff其实挺可怕,无奈屠夫技能是有cd的,且每一层“标记”存续时间有限,若非绝活玩家,很难在有效时间内将五层debuff叠满。 “死亡标记”一旦叠不上,罗格也不过是个无技能的白板屠夫。 因而监管者罗格、求生者弃,是排位或比赛上场最少的两方阵营角色; 谁掏出这俩,有理由怀疑其是在演。 …… 扯远了。 燕庄娴熟操控罗格,给同样跑来救人的“替罪羊”乌贼狂叠“死亡标记”; 叠满5层“标记”于他是得心应手。 直接被减掉25%速度的乌贼,上手掏的动作被“慢放”,触到绞刑架的一瞬间,被屠夫的刀气打中……又一个“会心一击”! 濒死,倒地。 所谓“葫芦娃救爷爷”,一个个的送人头。 甚至封印还剩一个,燕庄已完成四杀! 【评分:“s”。】 同时得到本局“mvp”。 这些都意味着大量的命运点! 主线剧情暂告一段落。 剧情“主角”回到他逼仄阴暗的家。 这时,游戏界面一下子多出许多东西。 赫然闪动着金光的,是“命运宫”。 ——用命运点兑换新角色、皮肤、配饰、动作等。 而“无限”代币除了命运点,另有“馈赠”和“赎罪券”。 “馈赠”通过充值兑换,所谓“有钱能使鬼推磨”嘛,有钱也能买通“神”,便能得到其馈赠; “赎罪券”则是排位积攒得来的,用于抽奖。 抽奖的地方叫“造化盘”,每逢新赛季,官方都会推出新角色、皮肤等,消耗“赎罪券”转动“造化盘”抽取物品。 自然,神的“馈赠”同样可用来抽奖…… “造化盘”给“无限”的流水做出最至关重要的贡献。 再有一条“黄泉路”,每日签到的地方。 累计玩家活力值,可每周/月/年得到“神的垂赐”,通俗的说即是“宝箱”; “宝箱”能开出命运点,间或有角色卡(幻象碎片),偶尔掉落些许“馈赠”……当活力值累积到一定数值,将解锁“黄泉”限定外观。 所谓“命运宫”、“造化盘”及“黄泉路”,显而易见,对应的是剧情副本设定的“三重门”。 反正官方绞尽脑汁就为增强玩家粘性、最大可能骗到更多的money。 不过嘛,“无限