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第23章 (第2/2页)
g蓝色方,dg红色方,双方进入bp环节,ffg先ban先选,第一手选择上单,战将克莱恩,这个英雄有命中加速,对手弱化能力,加强后控制技能还附有减伤效果。dg选了辅助光明守卫弗兰和上单血之战士蒙奇。弗兰e技能加速,持续5秒,w群体范围治疗,持续5秒,主要加血量在最后一跳,q是控制眩晕,r则是对一名友方进行大量治疗并加3秒双防。而蒙奇的e技能会损失生命值强化自身攻击,w位移,q属于aoe伤害,而r技能则是回复生命值并加速。这两者结合既可以防一手克莱恩,还能打出伤害。 这种局面ffg早有预料,关绍不慌不忙让队员选出接下来两个角色,辅助矮人格鲁和射手机械师罗伊。格鲁e技能一名对手减速,w击退,q属于群体护盾,而r技能是霸体,期间用w技能可以群体击退眩晕,持续3秒。罗伊的e为自身加速,w伤害命中可使对方减速3秒,q技能为解控,r为范围性控制技能,命中可使对方眩晕并在技能范围内强化普攻且有60%几率打出aoe伤害,持续4秒。他们将打野和中单放在最后选,是对林洛和顾修十足的信心。dg这边选出了一手中单雪女丝萝,丝萝属于控制系法师,e技能位移,w冰箭伤害,命中控制对手,持续3秒,q范围冰冻,持续4秒,r降下冰柱,aoe伤害。 dg显然也是做好了十足的准备,他们在夏季赛已经打过4场比赛,可以说在排兵布阵上有前面的经验,在看到ffg没有先选中野后,第二次ban位给到了斐尔和萨米拉,这一组中野组合可以说是林洛和顾修默契的开始,林洛加入ffg后,被无数战队教练研究过这一个组合,得出的结论就是,无论怎样都不能给。 随后dg选了射手-枪炮师卢克,将打野放在最后做ter位。卢克不吃蓝,属于能量系射手,e技能是强化普攻,w技能远程伤害,满能量情况下子弹可以穿透一名对手,对同一直线上的另一名对手造成60%的伤害,q技能命中减速,r为aoe伤害,满能量可以增加子弹数,打出更久的伤害。 dg的前面四手一出,压力确实给到了ffg的中野,毫无疑问,dg的阵容属于突进队,明摆着就是告诉你要打架。ffg商量过后,确定了最后两手中野角色,双刺客阵容,冰狐卡修和暗夜精灵拉娜。dg的阵容虽然凶猛,却有一个致命的弱点,就是缺少控制,爆发高,但留不住人。所以双刺客阵容,进能攻击,退能逃跑。 dg的教练似乎也意识到了这个问题,犹豫很久之后在最后一秒选择了血族莱依,这个角色的e技能是位移,w标记伤害,命中后不管周围有多少对手都只会针对标记对象输出,q是解控,r技能是aoe伤害,且在范围内承受伤害的对手会有掉血的debuff,持续5秒。