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星际策划,日入十亿 第57节 (第1/3页)
尽管他之前没有完全也没有去了解过这款游戏,但他仍然看出了很多玩家没有看出来的东西。 比如,这个副本的人数太多了,如果是将其看作团战本,那么这些过多的“学生”npc应该会是小怪。但隐观察过后却发现,这些学生真的只是学生而已,他们之中若是不小心违法了规则,仍然会被大怪带走,也更令玩家分不清学生之中,哪些才是玩家。 但是,如果他是设计师,他一定不会只给这些“学生”设置这么一个次级烟雾弹作用。 这些“学生”大概率还有其它的更为重要的作用。 这个作用究竟是什么,隐很快就见到了。 他看到一名学生,故意去挑衅一名玩家。玩家是进来玩游戏的,哪受得了这个,一被激,就跟那名学生拉扯起来,一不留神,那名玩家出了教室门。 负责纪律的npc又一秒闪现出来,阴恻恻地说:“我说过了很多遍了,走廊禁止打闹!” 在又一阵惨叫声中,那名玩家出局了。隐注意到将人设计出画室的学生低声嘟囔着什么,表情有些神经质。 隐听见了,还有其他玩家也听见了。 那名学生念叨的是:“哈哈,第一名一定是我的!” 隐重新点开了副本信息,看着那条支线任务。毕业画作,取得第一。所以,这一条才是真正的陷阱是吗? 所有明面上的规则,看似好像将危险都给玩家说明了,但实际上也是告诉了所有人,淘汰其他人的方式。 第一,怎么样才能保证自己绝对能获得第一名呢? 那当然是——将所有的竞争者全部淘汰出局。 哈!想通这一点,隐的眼睛更亮了。 这可不是什么团本合作本,而是彻头彻尾的厮杀本。为诱使玩家杀起来,这个支线任务的“第一名”应该还会有一个极诱人的奖励,吊着人去摘取。哪怕所有人都对这奖励不为所动,这个副本里的其他“学生”也会迫使玩家走上这一条路。 陷害、举报、背刺。无id显示,npc无明显特征,总人数又多,玩家想要记清谁是npc谁是玩家,记性可不能差,一旦记不清了,不确定了,那就是怀疑与警惕。 如此一来,所有玩家抱团的可能性无限降低,他们只能分成三四人小队。 当少数人将多数人都淘汰出局,终于建立起一定的友谊与团结时,npc可能又要跳出来,点明“第一名”的奖励有多丰厚。 只要谁起了那么一点贪恋,那么一路走来的小队又将分崩离析。 而最有意思的是,这个副本玩家没有武力值高低,每个人能使用的,仅有那一百积分。 隐坐在自己一开始传到副本的那个座位上,游戏里还只是“第一天”,这间画室已经乱了起来。 当他的画笔触碰到画纸时,就自动画了起来,画作在未完成之前,一般不会署名。如果,看着别人刚刚画完,还没来得及署名,立马抢过来署自己的名,这算不算违反规则呢? 一边自动画画,他一边又一次点开副本信息看了看,啊,这才只是e级副本呢。 他已经好久没遇到需要动脑子的游戏了呢。 第54章 一局游戏结束了,看客们纷纷舒畅地大口呼吸。 阿健的直播间早已被各种弹幕塞满。 “哇靠!真的太爽了!好久没看这么爽的游戏副本了!” “这个本可真的是!表面看似平静极了,玩家只要按照规则就能安全活下来了,就连不扣题的作品也只是说积分减半而已。但谁能想得到最后居然演变成这个样子?” “太费脑子了,像我这种没脑子的玩家怎么玩啊?” “其实想简单点或许还好过一些,怕就怕,容易多想但又想得不够多的。” “仿佛是我……” “尔虞我诈,勾心斗角的,一盘游戏居然这么精彩!这本和之前我看过的解密本又是完全不同的感觉了。” “之前我在想,这游戏说他们家智能提升了,我说这有什么稀奇的,哪款游戏不弄点智能,说点什么拟真90%啊?还不都是