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又被误认成bug了 第24节 (第2/2页)
争:剧情进度达到50%的玩家可对比自己进度更高的玩家发动该功能】 【玩家每24小时可消耗5000点礼物值指定其他玩家发动一次[恶性竞争],被指定玩家副本难度提升50%,持续时间为60分钟】 【60分钟内发动者剧情进度反超被指定玩家视为竞争成功,可获得丰厚奖励,反之将受到严厉惩罚,所有奖励归被指定玩家所有】 直播中系统忽然更新了一个功能。 这种做法系统之前也做过几次,经过调试的功能有的永久上线了,有的系统觉得不行在之后又取消了。 这是系统对游戏的一种不常见但也正常的调试。 恶性竞争是在以前所有的直播频道中都从未出现过的功能,同时,祝灵和隔壁第二个将剧情进度推进到50%的玩家都接收到了这个公告。 全新功能的出现又将两个解锁了该功能的直播间热度抬到另一个高度。 如果说之前还有很多高级玩家不屑于观看新手频道,他们这会也全都涌了进来。 谁也说不清楚这次的新功能是一次性的玩意还是会在之后所有直播间中普及。 [惊!幸运值为0到底可以多倒霉] [这是对主播的针对吧] 祝灵的直播间里出现大量讨论声。 “就两个玩家解锁了这个恶心竞争,主播排第一还无法发动,排第二的玩家完全可以赌一把啊。” “第一名的副本进度比第二名快,同样的单人副本,本来就是进度越大的越危险,再加50%难度啧啧啧。” “第二名发动恶意竞争的赢面那么大,不发动的才是傻子。” “而且等到后面更多的玩家进度上来解锁这个功能后,只会斗得更凶。” “系统够狠啊,这新功能要是永久一加,以后玩家可就有难了,不愧是叫‘恶性竞争’的功能。” 再迟钝的新人,到了可以解锁新功能的时候也能明白这些道理。 多个玩家对同一目标使用恶性竞争时,该功能是否可以叠加还尚且未知,但无论怎么样,剧情进度第一的玩家绝对是大多数人的集火目标。 祝灵的处境一下就变得十分危险。 虽然有不少观众替他担心,但大部分观众却还是期待着祝灵被发动恶性竞争。 排在第二名的新手直播间内已经收到了很多打赏,每个观众都催促着他赶紧发动这个新功能。 祝灵却没表现出任何的担忧。 他甚至听完公告后就打开了直播间商店,比起玩家有可能发动的恶性竞争,祝灵更关心积分和道具的事情。 进游戏前祝灵还从来没为买东西这件事发过愁。 他身上的礼物值要比积分多得多,倒是能在直播间商店里的买下挺多东西。 祝灵清理了一下背包,三格背包里除了原本就放着的油纸伞和相机外,他还把捡的木盒装了进去,三格背包全部被占满了。 之后,祝灵用礼物值购买了几样东西。 他先买了一个登山包装身上的其他东西,接着又买了一个运动相机和一个指南针。 祝灵打开运动相机挂在登山包的肩带上,又把指南针拿在手里。 他这番准备看起来不像玩家,倒真像是一个搞户外直播的网红。 祝灵一翻过护栏,四周就发生了变化。 祝灵身后的道路消失,挂满了流苏红绳的槐树层层叠叠地将他的视线遮盖,狭小的一排土壤变得宽阔,浑然没有了之前挤在公路边上窄窄的样子。 原本只是单排的槐树变成了一整片的树林。 祝灵朝前走去,槐树林里没有道路很不好走,地上全是错综复杂的树根枯木,十多分钟的路程硬生生让祝灵走了快半个小时。 槐树渐渐减少,前方出现了一个村庄的轮廓,此时,天空也完全被一层厚厚的云雾遮盖,看不到任何星星。 再无法通过天上的星星分辨方向。 祝灵手上的指南针成了唯一可以分辨方向的东西。 他装上弓弩,朝村庄的方向走了过去。 村庄里破败不堪,早就是一幅没人居住的孤僻模样。 村子依山而建,地势并不平坦,村内上上下下的岔路口很多,稍不注意外人进去后会在里面迷路也说不定。 村子里到处都覆盖着一层厚厚的灰尘,正好在显露出一道十分明显的拖拽痕迹。 ——这是何曼被拖拽时留下的。 只是这些痕迹杂乱无章,基本上各个岔路上都有两三道的痕迹,可以说何曼被拽着在村庄各处都飞驰了好几遍都不为过,根本就无法分辨出何曼被带到哪里去了。 要怎么找到她呢? 祝灵走进村庄,看着手上的指南针。 他在村口的时候指南针上还没有出现任何变化,随着祝灵走得越深,指南针上稳稳指向南方的指针慢慢开始颤抖起来。